Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Witch
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Witch Princess
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Knight Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Princess Fireball Witch The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Princess
Fireball
Knight The Log Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
Witch
Knight Mega Knight
The Log
Knight Fireball Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Goblin Barrel The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 3 12

Knight
Goblin Gang Princess Fireball Witch The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess
Fireball
The Log Knight Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Witch
Knight The Log Mega Knight
The Log
Fireball Knight Goblin Gang Witch Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight
Fireball Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Witch The Log Mega Knight
Goblin Gang Witch Mega Knight Knight
Witch Knight Goblin Gang Mega Knight
Fireball The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball The Log Mega Knight
Witch Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Witch Knight Fireball The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Witch The Log
Fireball Mega Knight Goblin Gang Witch The Log Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Witch The Log
Witch The Log Knight Fireball Princess Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Fireball Witch
Fireball Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Witch The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Fireball The Log
Knight Goblin Gang Witch Mega Knight
Fireball Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Knight Fireball Witch
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Fireball Witch The Log
Witch Goblin Gang
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Witch
Fireball Witch Princess Mega Knight
Goblin Gang Witch Knight Fireball The Log
Mega Knight Fireball Witch The Log Princess
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight The Log
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Witch Princess
Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess
Fireball The Log
Goblin Gang Fireball
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Knight Fireball The Log Princess
Fireball Princess
Princess Fireball The Log
Fireball Witch The Log Princess
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Princess Mega Knight
Fireball Witch The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball The Log Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Witch Princess
Fireball Witch
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Princess
Mega Knight
Fireball The Log Princess
Goblin Gang Fireball Witch Princess
Fireball Witch Princess
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Princess Mega Knight
The Log Fireball Princess
Fireball
Mega Knight
Goblin Gang Fireball Witch The Log Princess
Fireball Witch Princess
Fireball Witch The Log Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076