Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Hogs P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Royal Hogs Ice Wizard
Lightning
Knight Ice Wizard
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Tornado Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Ice Wizard Fireball Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Royal Hogs Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Royal Hogs P.E.K.K.A
Fireball
Tornado Knight Royal Hogs
Royal Hogs
Knight Goblin Gang Fireball Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Royal Hogs P.E.K.K.A Ice Wizard
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblin Barrel Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 6

Knight
Goblin Gang Ice Wizard Fireball Tornado
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball
Tornado Knight Ice Wizard
Royal Hogs
Goblin Barrel
Tornado
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard Knight
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Knight Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Ice Wizard
Fireball Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Knight Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Knight Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Ice Wizard
Fireball Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Tornado Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball Knight Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Tornado Knight Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Tornado
Goblin Gang Knight Fireball P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball P.E.K.K.A
Fireball Knight Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Fireball Goblin Gang Tornado Ice Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Fireball Ice Wizard
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Fireball Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Fireball Tornado
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball
Fireball
Goblin Gang Knight Fireball Tornado P.E.K.K.A
Fireball P.E.K.K.A Ice Wizard
Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Knight Fireball
Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard
Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Goblin Gang Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Fireball
Tornado Fireball Ice Wizard
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball Tornado Ice Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang
Fireball
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tornado
Fireball Tornado
Fireball Tornado
P.E.K.K.A
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076