Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Princess
Zap
Goblin Gang Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Guards Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Guards
Arrows
Goblin Gang Guards Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Guards Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Guards Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Wizard Electro Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Guards Princess Fireball Electro Wizard Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Knight Goblin Gang Guards

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Princess Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Princess
Fireball
Knight Princess Electro Wizard
Wizard
Knight
Barbarian Barrel
Knight
Guards
Princess
Knight Goblin Gang Fireball
Electro Wizard
Knight Fireball

Synergie w obronie 4 17

Knight
Goblin Gang Princess Electro Wizard Fireball Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel Guards Princess Electro Wizard
Fireball
Barbarian Barrel Knight Princess Electro Wizard
Wizard
Knight Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Guards Princess Electro Wizard
Guards
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Princess
Knight Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Guards
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Barbarian Barrel Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Knight Goblin Gang Guards Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Guards Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Guards Electro Wizard Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Goblin Gang Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Guards Electro Wizard
Fireball Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Guards Princess Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Wizard Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Guards Electro Wizard
Wizard Barbarian Barrel Knight Fireball Guards Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel Guards Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards Knight Electro Wizard
Goblin Gang Guards Knight Fireball Barbarian Barrel Electro Wizard
Knight Goblin Gang Guards
Fireball Wizard Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Guards Knight Fireball Electro Wizard
Knight
Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel
Goblin Gang Guards
Knight Guards
Fireball Guards Electro Wizard
Knight Goblin Gang Fireball Wizard Guards
Wizard Fireball Princess
Goblin Gang Guards Electro Wizard Knight Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight Barbarian Barrel Guards
Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Knight Fireball Barbarian Barrel Guards
Fireball Wizard Barbarian Barrel
Fireball Wizard Princess
Wizard Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard
Goblin Gang Fireball Guards Electro Wizard
Knight Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Knight Fireball Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel Princess
Princess Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess
Fireball Wizard Barbarian Barrel Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Electro Wizard Fireball Wizard Guards
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Electro Wizard Goblin Gang Fireball Barbarian Barrel Guards Princess
Fireball Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel
Fireball Knight Goblin Gang Wizard Princess Electro Wizard
Fireball Wizard Princess
Fireball
Goblin Gang Fireball Guards Princess Electro Wizard
Fireball Princess Electro Wizard
Fireball Barbarian Barrel Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076