Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Dark Prince
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker
Goblinstein

Synergie w obronie 3 12

Knight
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Dart Goblin Knight Firecracker Dark Prince
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblinstein
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Inferno Dragon
Goblin Gang Dark Prince Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Firecracker Goblinstein Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Dark Prince Inferno Dragon
Goblinstein Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Dart Goblin Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Knight Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon Goblinstein
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dark Prince Goblinstein
Firecracker Goblinstein Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Firecracker Knight Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dark Prince Goblinstein
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Goblinstein
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Firecracker
Firecracker
Goblin Gang Dart Goblin Dark Prince Goblinstein
Firecracker Dart Goblin
Knight Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076