Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Executioner Goblin Giant Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Lightning
Knight Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Executioner Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Giant
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Giant Mega Knight
Executioner
Knight The Log Mega Knight
Goblin Giant
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Executioner Goblin Giant Mega Knight
Electro Wizard
Knight Goblin Giant Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 5 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Executioner
Knight The Log Mega Knight
Goblin Giant
The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Giant The Log Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker Executioner
Goblin Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Knight Firecracker Goblin Giant The Log Mega Knight
Executioner Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Knight Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Goblin Giant The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Goblin Giant The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Gang Goblin Giant Electro Wizard
Goblin Gang Knight Goblin Giant Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Giant
Electro Wizard Mega Knight Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Giant
Mega Knight Knight
Mega Knight Goblin Giant The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker Executioner Goblin Giant The Log
Executioner Mega Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard
Goblin Giant The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Executioner Goblin Giant
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard
Firecracker Knight The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log Mega Knight
Firecracker Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner Mega Knight
Firecracker The Log Executioner Electro Wizard
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Executioner Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang
Firecracker Executioner Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Executioner Electro Wizard Mega Knight
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Executioner Electro Wizard
Firecracker Executioner Goblin Giant The Log Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076