Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Hog Rider Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Hog Rider Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower
Lightning
Knight Bomb Tower Bandit
Rocket
Bomb Tower Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Bomb Tower The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Bandit Fireball Bomb Tower Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hog Rider Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker Bandit
Firecracker
Knight Hog Rider Goblin Gang Bandit
Fireball
Hog Rider Knight The Log
Bomb Tower
Hog Rider
Knight Goblin Gang Firecracker Fireball The Log Bandit
The Log
Hog Rider Knight Fireball Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Hog Rider The Log

Synergie w obronie 6 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Bomb Tower Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Bomb Tower The Log Bandit
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Bomb Tower Bandit
Fireball
The Log Knight Bomb Tower Bandit
Bomb Tower
Knight The Log Goblin Gang Firecracker Fireball
Hog Rider
The Log
Firecracker Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Bandit
Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Fireball The Log
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Goblin Gang Bomb Tower Knight Bandit
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Goblin Gang Fireball The Log Firecracker Bomb Tower Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball Bomb Tower
Fireball Bomb Tower The Log Bandit
Goblin Gang Bomb Tower
Knight Goblin Gang Firecracker Bandit
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower The Log Bandit
Goblin Gang Firecracker Fireball
Bomb Tower Knight Goblin Gang Fireball The Log Bandit
Fireball Bomb Tower Goblin Gang Firecracker The Log
Knight Goblin Gang Bomb Tower Bandit
Bomb Tower Goblin Gang Fireball The Log Bandit
Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Bomb Tower Knight Goblin Gang Firecracker The Log Bandit
Bomb Tower The Log Knight Firecracker Fireball Bandit
Bomb Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Bandit Knight Goblin Gang Firecracker Bomb Tower The Log
Goblin Gang Bandit Knight Bomb Tower The Log
Goblin Gang Knight Fireball The Log Bandit
Knight Goblin Gang Bandit
Firecracker Fireball Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Knight Fireball Bomb Tower Bandit
Knight Bomb Tower
Knight Firecracker Fireball Bomb Tower The Log Bandit
Goblin Gang
Knight Bomb Tower
Fireball The Log
Knight Goblin Gang Fireball Bomb Tower Bandit
Firecracker Fireball Bomb Tower
Goblin Gang Knight Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Firecracker Fireball Bomb Tower The Log
Fireball Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Knight Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker The Log
Firecracker Fireball
Firecracker The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Bandit
Goblin Gang Fireball
Firecracker Knight Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker
Knight Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Bandit
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
Firecracker The Log Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball The Log Bandit
Fireball Firecracker The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Goblin Gang Fireball Bandit
Fireball Firecracker
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076