Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Goblin Hut

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Cannon Cart
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Wall Breakers
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart
Poison
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Lightning
Knight Goblin Hut Cannon Cart
Rocket
Goblin Hut Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Wall Breakers Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Hut Wall Breakers Cannon Cart Mega Knight
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Wall Breakers
Knight Firecracker The Log Mega Knight
Cannon Cart
The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
The Log
Cannon Cart Knight Goblin Hut Wall Breakers Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Wall Breakers The Log

Synergie w obronie 3 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart
Wall Breakers
Cannon Cart
Knight Goblin Gang Goblin Hut
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Firecracker Goblin Hut The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight Knight Cannon Cart
Goblin Hut Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Hut
Goblin Hut Mega Knight Knight Goblin Gang Cannon Cart The Log
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Knight Goblin Gang Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
The Log Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Goblin Hut Cannon Cart
Goblin Gang Mega Knight Knight Firecracker Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut Cannon Cart
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Gang Mega Knight Knight Cannon Cart The Log
Knight Goblin Gang Goblin Hut Cannon Cart Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Goblin Hut
Goblin Gang Knight Goblin Hut Cannon Cart
Mega Knight Knight Cannon Cart
Mega Knight Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Knight Goblin Hut Cannon Cart
Mega Knight The Log
Cannon Cart Mega Knight Knight Goblin Gang
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Knight Firecracker Cannon Cart The Log
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log
Goblin Hut Cannon Cart The Log
Cannon Cart Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Cannon Cart The Log
Firecracker
Knight Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Firecracker Cannon Cart
Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log
Firecracker Goblin Hut Cannon Cart The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Cannon Cart The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker The Log
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Goblin Hut
The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang Goblin Hut Cannon Cart
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Cannon Cart Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Cannon Cart Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Cannon Cart The Log Mega Knight
Cannon Cart
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076