Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Prince Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Prince
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Prince Firecracker
Prince
Goblin Barrel Knight Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince

Synergie w obronie 7 12

Knight
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Barrel
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Firecracker
The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Prince Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log Electro Wizard
The Log Knight Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Goblin Gang Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Firecracker Goblin Gang Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Prince
Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang
Firecracker
Goblin Gang Electro Wizard Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Firecracker Knight Prince The Log Electro Wizard
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Electro Wizard
Prince
Firecracker The Log
Electro Wizard Goblin Gang Prince
Firecracker Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker Prince The Log Electro Wizard
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076