Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Valkyrie Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Fireball
Goblin Gang Firecracker Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Hunter
Lightning
Knight Valkyrie Hunter
Rocket
Valkyrie Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Royal Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Valkyrie
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Royal Giant
Firecracker Hunter Goblin Gang The Log
Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Hunter
Hunter
Royal Giant Knight Valkyrie Mega Knight
The Log
Knight Royal Giant Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter The Log

Synergie w obronie 5 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Valkyrie The Log Goblin Gang Hunter Mega Knight
Royal Giant
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Hunter The Log
Hunter
Knight Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Valkyrie Hunter Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Hunter Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang Hunter Mega Knight Knight Valkyrie
Hunter Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Hunter Goblin Gang Firecracker
Valkyrie The Log Mega Knight
Hunter Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Knight Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Goblin Gang Firecracker
Hunter Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie The Log
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Knight Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter
Valkyrie Mega Knight Knight Goblin Gang Firecracker Hunter The Log
Valkyrie Hunter The Log Knight Firecracker Mega Knight
Hunter
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Firecracker Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Valkyrie Hunter The Log
Goblin Gang Valkyrie Hunter Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Knight Firecracker Valkyrie The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight Valkyrie Hunter
Mega Knight Valkyrie The Log
Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Hunter
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Knight Firecracker Valkyrie Hunter The Log
Valkyrie Mega Knight Firecracker Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Valkyrie The Log
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
Firecracker Hunter
Firecracker The Log
The Log Firecracker Hunter
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Valkyrie The Log
Firecracker
Knight Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Firecracker Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Valkyrie Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Hunter
The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Hunter
Firecracker
Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Hunter
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Hunter Mega Knight
The Log Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076