Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla
Arrows
Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Knight Tesla Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Firecracker

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Royal Giant Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Royal Giant Goblin Gang Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Royal Giant
Firecracker Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
The Log
Knight Royal Giant P.E.K.K.A

Synergie w obronie 7 11

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon
Royal Giant
Baby Dragon
Knight Firecracker Tesla P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
The Log
Firecracker Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A Knight
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla Baby Dragon
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Tesla P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Tesla P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A The Log
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Knight Firecracker Tesla
P.E.K.K.A Tesla
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Tesla P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Baby Dragon The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Goblin Gang Tesla Baby Dragon
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A Knight Firecracker Baby Dragon The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla
P.E.K.K.A Knight Tesla
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Tesla Baby Dragon
Goblin Gang Tesla Knight Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A The Log
Firecracker Tesla Baby Dragon P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Knight Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight The Log
Firecracker Baby Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Firecracker The Log Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
The Log Firecracker Baby Dragon
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Firecracker Baby Dragon The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076