Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Tesla Royal Recruits

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Royal Recruits

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Tesla Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Lightning
Knight Tesla
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage The Log Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Tesla Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Rage The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Knight Goblin Gang Royal Recruits Goblin Barrel
Tesla
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Rage
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log
Knight

Synergie w obronie 6 7

Knight
Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang
Knight Tesla Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Tesla Royal Recruits
Tesla
Knight Goblin Gang The Log Firecracker
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker The Log
Rage
Goblin Barrel
The Log
Firecracker Tesla Knight Goblin Gang Royal Recruits

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Goblin Gang Tesla Knight Royal Recruits
Tesla Royal Recruits Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Tesla
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Goblin Gang Royal Recruits
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Knight Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Goblin Gang Firecracker
Tesla Royal Recruits Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Tesla Royal Recruits The Log
Royal Recruits Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Tesla Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
The Log Knight Firecracker Tesla Royal Recruits
Tesla Royal Recruits
Goblin Gang Royal Recruits Knight Firecracker Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Royal Recruits Tesla
Knight Goblin Gang Firecracker Tesla The Log
Goblin Gang Royal Recruits Knight The Log
Goblin Gang Royal Recruits Knight Tesla The Log
Royal Recruits Knight Goblin Gang Tesla
Firecracker Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Royal Recruits Knight Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Knight Firecracker The Log
Royal Recruits Goblin Gang Tesla
Knight Tesla Royal Recruits
Royal Recruits The Log
Royal Recruits Knight Goblin Gang Tesla
Royal Recruits Firecracker Tesla
Goblin Gang Tesla Royal Recruits Knight Firecracker The Log
Firecracker Tesla Royal Recruits The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
The Log
Knight Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Royal Recruits The Log
Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
Royal Recruits The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang Royal Recruits
Firecracker
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker
Firecracker Royal Recruits The Log
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076