Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Wizard P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Guards Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Guards Princess
The Log
Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Guards
Arrows
Goblin Gang Firecracker Guards Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Guards P.E.K.K.A Princess
Fireball
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Poison
Goblin Gang Firecracker Wizard Guards Princess
Lightning
Knight Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Freeze Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Freeze P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Firecracker Guards Princess Freeze Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Firecracker Guards

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Princess
Wizard
Knight P.E.K.K.A
Guards
Freeze
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A

Synergie w obronie 3 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Princess Wizard
Goblin Gang
Knight Firecracker Guards P.E.K.K.A Princess
Firecracker
Knight Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Princess
Wizard
Knight Guards Freeze P.E.K.K.A
Guards
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Freeze
Wizard
P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Princess
Knight Goblin Gang Firecracker Guards P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Freeze
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Guards
Firecracker P.E.K.K.A Princess
Goblin Gang Freeze Firecracker Guards
Goblin Gang Firecracker Wizard Freeze Princess
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Guards Firecracker
Goblin Gang Guards Knight Firecracker Wizard Freeze Princess
Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Guards Freeze
Wizard Goblin Gang Firecracker Guards Freeze P.E.K.K.A Princess
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Goblin Gang Freeze P.E.K.K.A
Wizard Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Guards
Wizard Freeze Knight Firecracker Guards Princess
P.E.K.K.A
Goblin Gang Wizard Knight Firecracker Guards P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Knight
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Guards
Firecracker Wizard Goblin Gang Freeze Princess
Goblin Gang Guards P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight
Freeze P.E.K.K.A Knight Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Guards
P.E.K.K.A Knight Guards
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Wizard Guards
Wizard Firecracker Princess
Goblin Gang Guards Knight Firecracker Freeze P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Freeze P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker Guards Freeze
Firecracker Princess
Knight Firecracker Guards Freeze
Wizard Firecracker
Firecracker Wizard Freeze Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Freeze Princess
Firecracker Wizard
Goblin Gang Guards
Firecracker Knight Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Knight Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Freeze
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker Freeze Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Wizard Princess
Firecracker
Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Guards Freeze
Wizard
Firecracker Freeze Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard Princess
Goblin Gang Guards Freeze Princess
Firecracker Wizard Princess
Freeze
Knight Goblin Gang Firecracker Wizard Princess
Firecracker Wizard Princess
Firecracker P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Guards Freeze Princess
Firecracker Princess
Firecracker Freeze Princess
P.E.K.K.A
Firecracker Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076