Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Hut Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Princess
Lightning
Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon
Rocket
Goblin Hut Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Baby Dragon Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Princess Baby Dragon Goblin Hut Inferno Tower Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Princess Baby Dragon

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Baby Dragon Princess Goblin Hut
Goblin Gang
Knight Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Goblin Hut Lightning Mega Knight
Lightning
Baby Dragon
Princess
Knight Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Goblin Hut Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 4 11

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Princess Goblin Hut Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Goblin Hut Princess
Goblin Hut
Knight Goblin Gang Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight
Lightning
Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Mega Knight
Inferno Tower Baby Dragon Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Knight Lightning
Goblin Hut Inferno Tower Knight Goblin Gang Mega Knight
Lightning Princess Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Lightning Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Lightning Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut Princess
Knight Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight
Goblin Gang Knight Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Hut Inferno Tower Mega Knight Knight Goblin Gang Lightning
Mega Knight Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut Lightning Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower
Mega Knight Knight Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon
Baby Dragon Knight Goblin Hut Princess Mega Knight
Goblin Hut Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Knight Baby Dragon
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Goblin Hut Inferno Tower
Knight Goblin Gang Baby Dragon Lightning Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Goblin Hut Inferno Tower Lightning
Goblin Gang Lightning Mega Knight Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Goblin Hut Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Baby Dragon Princess
Goblin Gang Knight Goblin Hut Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon
Inferno Tower Goblin Gang Goblin Hut
Mega Knight Knight Goblin Hut Inferno Tower
Lightning Mega Knight
Lightning Mega Knight Knight Goblin Gang Inferno Tower
Baby Dragon Princess Mega Knight
Goblin Gang Goblin Hut Inferno Tower Knight Baby Dragon Lightning
Mega Knight Goblin Hut Inferno Tower Baby Dragon Princess
Goblin Hut Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Princess Knight Baby Dragon
Baby Dragon Princess
Lightning Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Knight
Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Princess
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Lightning Goblin Gang
Lightning Knight Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Knight Goblin Hut Baby Dragon Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Princess Goblin Hut Baby Dragon
Lightning Goblin Hut Baby Dragon Princess
Lightning Goblin Hut Baby Dragon Princess Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Baby Dragon Princess Mega Knight
Lightning Baby Dragon Princess Mega Knight
Lightning Baby Dragon Mega Knight
Lightning Princess
Lightning
Lightning Baby Dragon
Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Princess Mega Knight
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Goblin Hut
Lightning
Lightning Mega Knight
Lightning Princess
Mega Knight
Lightning Princess
Lightning Goblin Gang Goblin Hut Princess
Lightning Baby Dragon Princess
Lightning Knight Goblin Gang Baby Dragon Princess Mega Knight
Baby Dragon Lightning Princess
Lightning
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Lightning Princess
Lightning Princess
Lightning Baby Dragon Princess Mega Knight
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076