Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Hunter Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Hunter Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hunter Princess
The Log
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Hunter Princess
Earthquake
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Hunter Princess
Fireball
Goblin Gang Goblin Cage Hog Rider Hunter Princess
Poison
Goblin Gang Goblin Cage Hunter Princess
Lightning
Knight Goblin Cage Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Poison Hunter Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Poison Hunter Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tornado Poison Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Tornado Princess Goblin Cage Hog Rider Poison Hunter

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Tornado Princess

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Hog Rider Princess Poison Hunter
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Goblin Gang Hog Rider Hunter
Hog Rider
Knight Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison Hunter Princess
Tornado
Hog Rider Poison Hunter Princess
Poison
Knight Hog Rider Tornado
Hunter
Knight Goblin Cage Hog Rider Tornado
Princess
Knight Goblin Gang Hog Rider Tornado

Synergie w obronie 3 12

Knight
Goblin Gang Hunter Princess Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Gang
Knight Goblin Cage Princess
Goblin Cage
Knight Goblin Gang Tornado Poison Hunter Princess
Hog Rider
Tornado
Knight Goblin Cage Poison Hunter Princess
Poison
Knight Goblin Cage Tornado
Hunter
Knight Goblin Cage Tornado
Princess
Knight Goblin Gang Goblin Cage Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage
Hunter Knight Goblin Gang Goblin Cage
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Hunter Knight
Goblin Cage Hunter Knight Goblin Gang
Goblin Cage Tornado Poison Princess
Goblin Gang Tornado Hunter
Tornado Hunter Goblin Gang Goblin Cage Poison Princess
Goblin Cage Poison
Hunter Goblin Gang Goblin Cage Tornado Princess
Knight Goblin Gang Tornado Hunter
Goblin Gang Poison Knight Tornado Hunter Princess
Hunter Goblin Gang Tornado Poison Princess
Goblin Cage Hunter Knight Goblin Gang
Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison Hunter Princess
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Tornado Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Knight Goblin Gang Goblin Cage Tornado Poison Hunter
Goblin Cage Knight Goblin Gang Tornado Hunter
Goblin Cage Tornado Poison Hunter Knight Princess
Goblin Cage Tornado Hunter
Goblin Gang Knight Poison Hunter
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Goblin Cage
Poison Knight Goblin Gang Hunter
Goblin Gang Knight Goblin Cage Hunter
Goblin Gang Hunter Knight Goblin Cage Tornado
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Poison Goblin Gang Tornado Hunter Princess
Goblin Gang Knight Goblin Cage Hunter
Knight Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Knight Tornado Poison
Goblin Gang Goblin Cage
Knight Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Tornado Poison
Knight Goblin Gang Goblin Cage Hunter
Goblin Cage Princess
Goblin Gang Knight Goblin Cage Tornado Poison Hunter
Poison Goblin Cage Hunter Princess
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Knight
Poison Tornado Princess
Poison
Knight Poison
Poison
Poison Tornado Hunter Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Hunter Princess
Poison Tornado
Goblin Gang Tornado Poison
Poison Knight Tornado Princess
Poison Tornado Princess
Poison Knight Hunter Princess
Poison Princess
Princess Poison
Poison Hunter Princess
Poison Princess
Tornado Poison
Poison Hunter Princess
Tornado Poison Princess
Poison
Tornado Poison Princess
Tornado
Poison
Tornado Poison Hunter Princess
Poison Tornado Hunter Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado
Poison Tornado Hunter Princess
Poison
Poison Hunter
Poison Princess
Poison Princess
Goblin Gang Princess
Poison Tornado Hunter Princess
Poison Knight Goblin Gang Hunter Princess
Poison Princess
Tornado Poison
Goblin Gang Tornado Poison Princess
Tornado Poison Princess
Poison Tornado Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076