Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Little Prince
Zap
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
The Log
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Curse Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Goblin Barrel P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer Little Prince
Poison
Goblin Gang Goblin Curse Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Magic Archer Little Prince
Rocket
Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Curse P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel The Log Magic Archer Little Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel P.E.K.K.A
Goblin Curse
The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Magic Archer Goblin Gang Goblin Barrel The Log
The Log
Goblin Curse Knight P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse The Log
Little Prince
Knight The Log

Synergie w obronie 4 6

Knight
Goblin Gang Magic Archer Little Prince The Log
Goblin Gang
Knight P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Goblin Curse
Goblin Barrel
P.E.K.K.A
The Log Goblin Gang
The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Knight Goblin Gang The Log
Little Prince
Knight The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang Goblin Curse Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
Knight Goblin Gang Little Prince
Goblin Gang Goblin Curse Knight The Log Magic Archer
Goblin Gang Goblin Curse Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse The Log
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse P.E.K.K.A The Log
Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang The Log Magic Archer Little Prince
The Log Knight Goblin Curse Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A Goblin Curse
Goblin Gang Knight Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang The Log Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Gang Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Goblin Curse
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Goblin Curse
Goblin Curse Magic Archer
Goblin Gang Knight P.E.K.K.A The Log Magic Archer Little Prince
Goblin Curse P.E.K.K.A The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight The Log
Goblin Curse The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Knight The Log
Goblin Curse The Log Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Goblin Curse Magic Archer
The Log
Goblin Gang
Knight The Log Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
Knight The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer The Log
The Log Magic Archer
Goblin Curse The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
The Log
Goblin Curse The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Goblin Curse The Log Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Curse The Log Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Goblin Curse Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Magic Archer
The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Magic Archer
Magic Archer
The Log Magic Archer Little Prince
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076