Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Fireball Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Goblin Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minion Horde Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Minion Horde Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Mega Knight Knight
Fireball
Knight Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Mega Knight
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Electro Wizard

Synergie w obronie 3 9

Knight
Goblin Gang Electro Wizard Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minion Horde
Knight
Fireball
Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Goblin Gang Fireball
Goblin Barrel
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Fireball Mega Knight
Mega Knight
Fireball Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Fireball Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Knight Fireball Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Knight Fireball Electro Wizard Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Goblin Gang Minion Horde Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Minion Horde
Minion Horde Electro Wizard Mega Knight Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde
Fireball Electro Wizard
Minion Horde Fireball
Knight Fireball
Fireball Minion Horde Mega Knight
Fireball Minion Horde
Minion Horde
Fireball
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball
Knight Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball
Fireball Mega Knight
Minion Horde
Fireball Electro Wizard
Fireball Mega Knight
Fireball
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mega Knight
Minion Horde Fireball Electro Wizard
Minion Horde Mega Knight
Fireball
Minion Horde Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Minion Horde Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Fireball
Fireball
Minion Horde Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076