Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Goblin Barrel Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Magic Archer
Poison
Goblin Gang Magic Archer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Mega Knight
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Baby Dragon The Log Magic Archer

Synergie w obronie 3 13

Knight
Goblin Gang Magic Archer Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Knight Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Knight Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Magic Archer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Goblin Gang
Mega Knight Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Goblin Gang
Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Knight Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Knight The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Knight The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Mini P.E.K.K.A
The Log Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Mega Knight
The Log Magic Archer
Goblin Gang Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Magic Archer Mega Knight
The Log Baby Dragon Magic Archer
Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076