Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Prince Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess Ice Wizard Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Princess Prince The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang The Log Princess Ice Wizard
Prince
Knight Goblin Gang The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Prince Princess
Princess
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Ice Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Inferno Dragon

Synergie w obronie 5 16

Knight
Goblin Gang Princess Ice Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
The Log Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard
Prince
The Log Goblin Gang Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Princess
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang The Log Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Prince The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon Knight Goblin Gang Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess
Goblin Gang The Log Ice Wizard
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Goblin Gang Prince Princess Ice Wizard
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Knight The Log Princess
Inferno Dragon Goblin Gang Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang The Log Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Goblin Gang Prince
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Goblin Gang Prince The Log Ice Wizard
The Log Knight Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Inferno Dragon
Goblin Gang Princess Ice Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Knight Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Prince Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Prince
Prince The Log
Mini P.E.K.K.A Prince Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Prince The Log Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A The Log Princess Ice Wizard Inferno Dragon
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Knight Prince The Log
The Log
Princess Ice Wizard
The Log Princess
The Log Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince
Knight Prince The Log Princess
Princess
Knight The Log Princess
Princess
Princess Prince The Log
The Log Princess
The Log Princess
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Prince The Log Princess
The Log Princess
Prince The Log
Princess
Prince The Log
The Log
The Log Princess Ice Wizard
Inferno Dragon
The Log Princess Ice Wizard
Prince The Log Princess
The Log
Princess Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A
The Log
Princess
Prince
The Log Princess
Goblin Gang Prince Princess
Princess Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Prince Princess
The Log Princess
Prince
Goblin Gang The Log Princess
Princess
Prince The Log Princess
Prince Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076