Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Mortar Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar
The Log
Goblin Gang Prince
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Baby Dragon Prince
Fireball
Goblin Gang Mortar Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Mortar
Lightning
Knight Mortar Baby Dragon Prince
Rocket
Mortar Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Baby Dragon Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Goblin Gang Mortar

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log
Goblin Gang
Knight Mortar Baby Dragon Prince
Mortar
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Mortar Poison Prince Mega Knight
Poison
Knight Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
The Log
Knight Mortar Poison Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Baby Dragon Poison The Log

Synergie w obronie 2 16

Knight
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison The Log
Goblin Gang
Knight Mortar Prince The Log
Mortar
Knight Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Baby Dragon
Knight Mortar Prince The Log Mega Knight
Poison
Knight Mortar The Log Mega Knight
Prince
The Log Goblin Gang Baby Dragon
The Log
Prince Knight Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison Mega Knight
Mega Knight
Baby Dragon Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Baby Dragon The Log
Knight Goblin Gang Mortar Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Prince Mega Knight Knight
Prince Knight Goblin Gang Mortar Mega Knight
Poison Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang The Log Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Goblin Gang Mortar Prince
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Goblin Gang Poison Knight Baby Dragon The Log Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Poison
Mortar Prince Mega Knight Knight Goblin Gang The Log
Mega Knight Goblin Gang Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log
Knight Goblin Gang Mortar Prince Mega Knight
Goblin Gang Mortar Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Mortar Poison Prince
Mortar Mega Knight Knight Goblin Gang Baby Dragon Prince The Log
Mortar Baby Dragon Poison The Log Knight Mega Knight
Mortar Prince
Goblin Gang Mega Knight Knight Baby Dragon Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Prince
Poison Knight Goblin Gang Mortar Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Prince The Log
Goblin Gang Prince Mega Knight Knight The Log
Knight Goblin Gang Prince Mega Knight
Poison Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Prince Knight
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Knight Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Poison Prince The Log
Prince Mega Knight Knight Goblin Gang
Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Knight Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log
Poison Mega Knight Baby Dragon The Log
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Mortar Baby Dragon The Log
Mortar Poison Baby Dragon The Log
Baby Dragon Poison The Log
Knight Poison Prince The Log
Poison Mortar Baby Dragon The Log Mega Knight
Poison Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Baby Dragon
Poison The Log Mortar
Goblin Gang Poison Prince
Poison Knight Mortar Prince The Log
Poison Baby Dragon
Poison Knight Mortar Baby Dragon The Log
Mortar Baby Dragon Poison
Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log
Mortar Baby Dragon Poison The Log
Mortar Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Mortar Poison
Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log Mega Knight
Mortar Baby Dragon Poison The Log Mega Knight
Baby Dragon Poison Prince The Log Mega Knight
Poison
Prince The Log
Mortar Baby Dragon Poison The Log
Poison The Log Mortar Baby Dragon Mega Knight
Mortar Poison The Log Baby Dragon
Mortar Baby Dragon Poison Prince The Log Mega Knight
Poison Mortar Baby Dragon The Log
Poison Baby Dragon
Poison
Poison Mortar The Log Mega Knight
Poison
Prince Mega Knight
Poison The Log
Goblin Gang Prince
Poison Baby Dragon
The Log
Poison Knight Goblin Gang Baby Dragon Prince Mega Knight
The Log Mortar Baby Dragon Poison
Poison
Prince Mega Knight
Goblin Gang Baby Dragon Poison The Log
Poison
Poison Mortar Baby Dragon Prince The Log Mega Knight
Prince
Mortar Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076