Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Mortar Battle Ram Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Mortar Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Mortar Battle Ram Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Mortar
Lightning
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Rocket
Mortar Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Goblin Barrel Mortar

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Mortar Battle Ram Goblin Barrel Fireball
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Battle Ram
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball
Fireball
Knight Mortar Battle Ram
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Battle Ram
Battle Ram
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie Goblin Barrel
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Ram

Synergie w obronie 1 11

Knight
Goblin Gang Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie
Goblin Gang Mortar Fireball
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Knight Fireball
Goblin Gang Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Mortar
Goblin Gang Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Goblin Gang Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Fireball Knight Goblin Gang Valkyrie
Mortar Valkyrie Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mortar
Goblin Gang Valkyrie Knight Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie Knight Fireball
Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Valkyrie
Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Goblin Gang
Knight Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Knight Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Fireball Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Mortar Valkyrie
Mortar Fireball
Fireball
Knight Fireball Valkyrie
Fireball Mortar Valkyrie
Fireball
Mortar
Fireball
Fireball Mortar
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A
Knight Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Knight Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Valkyrie
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball
Fireball Mortar
Fireball Mortar
Fireball
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mortar Fireball
Fireball
Goblin Gang Fireball
Fireball
Mortar Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076