Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Guards
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel Guards
The Log
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Guards
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Guards
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Guards
Fireball
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Guards
Lightning
Knight Musketeer Inferno Tower
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower Guards Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Guards Musketeer Poison Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Poison The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel
Musketeer
Knight The Log
Inferno Tower
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Guards
Guards
Goblin Barrel The Log
Poison
Knight The Log
The Log
Knight Musketeer Guards Poison

Synergie w obronie 9 9

Knight
Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Poison The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Inferno Tower Guards The Log
Musketeer
Knight Goblin Gang Guards The Log Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Guards The Log Musketeer Poison
Goblin Barrel
Guards
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Poison The Log
Poison
Knight Inferno Tower Guards The Log
The Log
Musketeer Inferno Tower Knight Goblin Gang Guards Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Inferno Tower Knight Musketeer
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer Guards
Poison The Log
Goblin Gang The Log Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Poison
Musketeer Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Guards Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Guards Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Inferno Tower Goblin Gang Poison
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer Guards The Log
Goblin Gang Guards Poison The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Inferno Tower Poison
Knight Goblin Gang Musketeer Guards The Log
Poison The Log Knight Musketeer Guards
Musketeer Inferno Tower
Goblin Gang Knight Musketeer Guards Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Guards Inferno Tower
Poison Knight Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Guards Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Goblin Gang Guards Knight Musketeer Inferno Tower The Log
Inferno Tower Knight Goblin Gang Musketeer Guards
Poison Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Guards Knight Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Goblin Gang Musketeer Guards
Knight Musketeer Inferno Tower Guards
Guards Poison The Log
Knight Goblin Gang Inferno Tower Guards
Musketeer
Goblin Gang Inferno Tower Guards Knight Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Musketeer Guards The Log
Poison Musketeer The Log
Poison The Log
Knight Musketeer Guards Poison The Log
Poison The Log
Poison Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Goblin Gang Musketeer Guards Poison
Poison Knight Musketeer The Log
Poison Musketeer
Poison Knight Musketeer The Log
Musketeer Poison
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Musketeer Poison The Log
Poison
Musketeer The Log
Musketeer Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log Musketeer
Musketeer Poison The Log
Poison Musketeer The Log
Poison Musketeer
Musketeer Guards Poison
Poison Musketeer The Log
Poison
Poison The Log
Goblin Gang Musketeer Guards
Poison Musketeer
The Log
Poison Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Goblin Gang Musketeer Guards Poison The Log
Musketeer Poison
Poison Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076