Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Battle Ram Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Battle Ram
Giant Snowball
Goblin Gang Battle Ram Princess
Zap
Goblin Gang Battle Ram Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Battle Ram Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Knight Battle Ram Executioner Electro Wizard
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Executioner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Princess Battle Ram Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Battle Ram Executioner Princess The Log Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Battle Ram Princess
Battle Ram
Knight The Log Goblin Gang Princess Electro Wizard
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Battle Ram Knight Executioner Princess Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang Battle Ram The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Battle Ram Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 4 11

Knight
Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard The Log
Goblin Gang
Knight The Log Princess Electro Wizard
Battle Ram
Executioner
Knight The Log Mega Knight
The Log
Knight Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Electro Wizard
Knight Goblin Gang The Log Mega Knight
Mega Knight
Executioner The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Executioner Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Goblin Gang The Log Executioner Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Goblin Gang Executioner Princess
The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Knight The Log Princess Mega Knight
Executioner Goblin Gang Princess Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang The Log Electro Wizard
Executioner Mega Knight Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Knight Goblin Gang Electro Wizard Mega Knight
Goblin Gang The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner The Log Electro Wizard
Executioner The Log Knight Princess Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight Executioner The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mega Knight Electro Wizard
Electro Wizard Knight Goblin Gang Executioner The Log Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Goblin Gang Mega Knight Knight The Log Electro Wizard
Knight Goblin Gang Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Gang Princess Electro Wizard
Goblin Gang Knight Electro Wizard
Mega Knight Knight
Electro Wizard Mega Knight Knight The Log
Goblin Gang
Mega Knight Knight
Mega Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Princess Mega Knight
Goblin Gang Electro Wizard Knight Executioner The Log
Executioner Mega Knight The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight The Log
Executioner The Log Princess Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Princess
Executioner The Log Princess
The Log Executioner Princess
The Log
Goblin Gang Electro Wizard
Knight The Log Princess Electro Wizard
Executioner Princess
Knight Executioner The Log Princess
Princess
Princess The Log
Executioner The Log Princess
Executioner The Log Princess Mega Knight
Executioner The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
The Log Executioner Princess Mega Knight
The Log Executioner Princess Electro Wizard
The Log Princess Mega Knight
The Log
Executioner Princess Electro Wizard
Electro Wizard
The Log Mega Knight
Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Electro Wizard Goblin Gang Princess
Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Executioner Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Executioner Princess
Executioner Mega Knight
Goblin Gang The Log Princess Electro Wizard
Executioner Princess Electro Wizard
Executioner The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076