Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Inferno Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Baby Dragon Inferno Dragon Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon Inferno Dragon Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Gang Inferno Dragon
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Dragon
The Log
Knight
Inferno Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 3 9

Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Baby Dragon
Baby Dragon
Knight Firecracker The Log Inferno Dragon
The Log
Firecracker Knight Goblin Gang Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker The Log
Goblin Gang Knight Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker The Log
Goblin Gang The Log Firecracker Baby Dragon
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log Inferno Dragon
Knight Goblin Gang Firecracker
Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Knight Firecracker Inferno Dragon
Inferno Dragon
Goblin Gang Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Knight The Log
Goblin Gang Knight The Log
Knight Goblin Gang Inferno Dragon
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon
Goblin Gang Knight
Knight Inferno Dragon
Knight Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Goblin Gang Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight
The Log
Knight Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
Goblin Gang Knight Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Skeleton Barrel Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang
Firecracker Knight Skeleton Barrel The Log
Firecracker Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Firecracker The Log Baby Dragon
Inferno Dragon
Firecracker The Log Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon The Log
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker Baby Dragon
Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Baby Dragon
The Log Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Baby Dragon The Log
Inferno Dragon
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076