Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch
Lightning
Knight Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Goblin Gang Witch Prince
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Goblin Gang Prince
Skeleton Army
Witch
Knight Skeleton Barrel Prince
Prince
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
The Log
Knight Prince

Synergie w obronie 4 13

Knight
Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch The Log
Goblin Gang
Knight Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight The Log Goblin Gang Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Firecracker Prince The Log
Witch
Knight Prince The Log
Prince
The Log Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch
The Log
Firecracker Prince Knight Goblin Gang Skeleton Army Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince Knight
Skeleton Army Witch Prince Knight Goblin Gang Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Firecracker
Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Barrel The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Army Prince
Knight Goblin Gang Skeleton Army Firecracker Prince
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Firecracker The Log
Goblin Gang Firecracker Witch
Skeleton Army Prince Knight Goblin Gang Witch The Log
Skeleton Army Goblin Gang Firecracker Witch Prince The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Prince
Skeleton Army Goblin Gang Prince The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch Prince
Knight Goblin Gang Firecracker Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch The Log Knight Firecracker
Prince
Goblin Gang Skeleton Army Knight Firecracker Witch Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Witch Prince The Log
Goblin Gang Skeleton Army Prince Knight The Log
Knight Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Skeleton Army Prince Knight Witch
Knight Skeleton Army Prince
Knight Firecracker Skeleton Army Witch Prince The Log
Witch Goblin Gang Skeleton Army
Knight Witch Prince
Skeleton Army Prince The Log
Skeleton Army Prince Knight Goblin Gang Witch
Firecracker Skeleton Army Witch
Goblin Gang Skeleton Army Witch Knight Firecracker Prince The Log
Firecracker Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Knight Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Firecracker The Log
Firecracker Skeleton Barrel Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Skeleton Barrel Firecracker
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Goblin Gang Prince
Firecracker Knight Skeleton Barrel Prince The Log
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Skeleton Barrel Firecracker Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker Witch The Log
Prince The Log
Prince The Log
Skeleton Barrel The Log
Firecracker The Log Witch
Witch
Firecracker The Log Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch Prince The Log
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch
The Log
Firecracker
Prince
Firecracker The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Skeleton Army Witch Prince
Firecracker Witch
The Log
Knight Goblin Gang Firecracker Prince
The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Prince
Goblin Gang Firecracker Witch The Log
Firecracker Witch
Skeleton Barrel Firecracker Witch Prince The Log
Prince
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076