Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Mortar Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer Skeleton Army
Lightning
Knight Mortar Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Skeleton Army Mortar Fireball Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer Fireball The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Mortar
Skeleton Barrel
Knight Fireball Goblin Gang Mortar Musketeer
Mortar
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball
Skeleton Barrel Knight Mortar The Log
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mortar The Log
Skeleton Army
The Log
Knight Mortar Fireball Musketeer

Synergie w obronie 5 16

Knight
Goblin Gang Musketeer Mortar Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang
Knight Musketeer Mortar Skeleton Army The Log
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Mortar
Knight Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army The Log
Fireball
The Log Knight Skeleton Barrel Mortar Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball Skeleton Army
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Knight Goblin Gang Mortar Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Skeleton Army Knight Musketeer
Skeleton Army Knight Goblin Gang Mortar Musketeer
Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Fireball Skeleton Army The Log Musketeer
Musketeer Goblin Gang Mortar Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Goblin Gang Mortar Musketeer Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Musketeer The Log
Musketeer Goblin Gang Fireball
Mortar Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Mortar The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Mortar
Skeleton Army Goblin Gang Mortar Fireball The Log
Knight Goblin Gang Mortar Fireball Musketeer Skeleton Army
Mortar Fireball Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army The Log
Mortar The Log Knight Fireball Musketeer
Mortar Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Musketeer The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Musketeer The Log
Knight Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Skeleton Army Knight Fireball Musketeer
Knight Skeleton Army
Knight Mortar Fireball Skeleton Army The Log
Goblin Gang Musketeer Skeleton Army
Knight Musketeer
Skeleton Army Fireball The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Musketeer Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Knight Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Mortar Musketeer The Log
Mortar Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Knight Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer
Mortar Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel Mortar
Goblin Gang Fireball Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Knight Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Mortar Fireball
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball The Log
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
The Log Mortar Fireball
Mortar Fireball The Log Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Fireball Skeleton Barrel Mortar Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball Musketeer Skeleton Army
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Musketeer
The Log Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Goblin Gang Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Mortar Fireball Musketeer The Log
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076