Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Royal Giant Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Executioner
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Inferno Tower Executioner
Lightning
Knight Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Inferno Tower Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner Fireball
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Royal Giant
Skeleton Barrel
Knight Royal Giant Fireball Goblin Gang
Royal Giant
Skeleton Barrel Fireball Goblin Gang Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Royal Giant Knight
Inferno Tower
Rage
Executioner
Knight Royal Giant

Synergie w obronie 4 3

Knight
Goblin Gang Inferno Tower Executioner Fireball
Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Skeleton Barrel
Fireball
Royal Giant
Fireball
Knight Skeleton Barrel Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Fireball
Rage
Executioner
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Knight Executioner
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Executioner
Inferno Tower Goblin Gang Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Goblin Gang Executioner Knight Fireball
Inferno Tower Executioner Goblin Gang Fireball
Inferno Tower Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner Goblin Gang
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Goblin Gang Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Knight Goblin Gang Executioner
Executioner Knight Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Executioner
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower
Fireball Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Executioner
Goblin Gang Knight Inferno Tower
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Executioner
Fireball Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Knight Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Fireball
Knight Goblin Gang Fireball Inferno Tower Executioner
Fireball Executioner
Goblin Gang Inferno Tower Knight Fireball Executioner
Executioner Fireball Inferno Tower
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Executioner
Fireball Executioner Skeleton Barrel
Executioner
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Skeleton Barrel
Goblin Gang Fireball
Knight Skeleton Barrel Fireball
Fireball Executioner
Knight Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Executioner
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball
Executioner
Goblin Gang Fireball
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076