Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Guards Witch
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Valkyrie Guards Witch
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Guards Witch
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Witch
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider Guards Witch
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Hog Rider Witch
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Witch
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Guards Tesla Valkyrie Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Guards

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Hog Rider Witch
Goblin Gang
Knight Hog Rider Skeleton Barrel Valkyrie
Skeleton Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Hog Rider Guards Witch
Tesla
Valkyrie
Hog Rider Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Hog Rider
Knight Goblin Gang Valkyrie Skeleton Barrel Guards Witch
Guards
Skeleton Barrel Hog Rider
Witch
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Knight
Goblin Gang Tesla Witch
Goblin Gang
Knight Tesla Valkyrie Guards
Skeleton Barrel
Tesla
Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Witch
Hog Rider
Guards
Goblin Gang Tesla Witch
Witch
Knight Valkyrie Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Witch
Goblin Gang Tesla Witch Knight Valkyrie
Tesla Witch Knight Goblin Gang Valkyrie Guards
Valkyrie
Goblin Gang Tesla Valkyrie Guards
Tesla Goblin Gang Witch
Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Tesla Witch Goblin Gang
Knight Goblin Gang Guards Tesla Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Guards Witch Knight Tesla
Tesla Goblin Gang Witch
Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Goblin Gang Tesla Guards Witch
Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Tesla
Tesla Knight Goblin Gang Valkyrie Witch
Tesla Valkyrie Knight Goblin Gang Guards Witch
Valkyrie Witch Knight Tesla Guards
Tesla
Goblin Gang Valkyrie Knight Tesla Guards Witch
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Guards Tesla Witch
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Valkyrie
Goblin Gang Guards Knight Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Guards Knight Tesla
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Guards Witch
Goblin Gang Skeleton Barrel Tesla Witch
Goblin Gang Guards Knight Tesla Valkyrie Witch
Knight Tesla Valkyrie
Knight Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang Tesla Guards
Knight Tesla Valkyrie Guards Witch
Valkyrie Guards
Knight Goblin Gang Tesla Valkyrie Guards Witch
Tesla Valkyrie Witch
Goblin Gang Tesla Guards Witch Knight Valkyrie
Valkyrie Tesla Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Valkyrie Guards
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Guards
Valkyrie
Skeleton Barrel Witch
Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Gang Guards
Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Knight Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Valkyrie Witch
Skeleton Barrel
Valkyrie Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel Witch
Skeleton Barrel
Witch
Skeleton Barrel Guards Witch
Skeleton Barrel Goblin Gang Guards Witch
Witch
Knight Goblin Gang Valkyrie
Skeleton Barrel
Goblin Gang Guards Witch
Witch
Skeleton Barrel Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076