Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Lightning
Knight Tesla
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Void Tesla Fireball Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 5 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Fireball
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Dart Goblin Void
Skeleton Army
Void
Hog Rider

Synergie w obronie 4 8

Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Goblin Gang
Knight Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Tesla
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Fireball
Knight Tesla
Hog Rider
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball Void
Skeleton Army Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin Void
Tesla Skeleton Army Knight Goblin Gang Dart Goblin
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Goblin Gang Fireball Void
Tesla Dart Goblin Fireball Void
Tesla Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army Knight Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Tesla Skeleton Army Knight Goblin Gang Fireball
Fireball Skeleton Army Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Knight Goblin Gang Tesla
Skeleton Army Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Knight Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army Tesla Fireball Void
Fireball Void Knight Goblin Gang Tesla
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight Tesla Fireball
Knight Goblin Gang Tesla Skeleton Army
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Goblin Gang Skeleton Army Knight Tesla Dart Goblin Fireball Void
Knight Tesla Skeleton Army
Void Knight Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Knight Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Fireball Void
Skeleton Army Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Tesla Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Knight Dart Goblin
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Void
Knight Dart Goblin Fireball Void
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Void Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Void
Void Knight Dart Goblin Fireball
Fireball Void Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball Void
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Void Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Void
Fireball Void
Void
Fireball Void
Fireball
Fireball Void Dart Goblin
Fireball Void
Fireball Void Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Void
Fireball Void
Void Dart Goblin Fireball
Void Fireball
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Skeleton Army Void
Fireball Dart Goblin
Fireball
Fireball Void Knight Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Void Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Void
Void Dart Goblin Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076