Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider
Zap
Goblin Gang Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Tesla Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Hog Rider Fireball Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Hog Rider Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Tesla
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Hog Rider
Fireball
Hog Rider Knight Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Hog Rider Electro Wizard
Hog Rider
Knight Goblin Gang Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w obronie 6 13

Knight
Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang
Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla
Knight Goblin Gang Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Knight Tesla Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball
Hog Rider
Electro Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Tesla Dart Goblin Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Fireball Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Goblin Gang Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Knight Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard Knight Tesla Fireball
Tesla Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Fireball Electro Wizard
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Electro Wizard
Goblin Gang Tesla Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Knight Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Tesla Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Knight Tesla Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Tesla Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Knight Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Fireball Electro Wizard
Knight Goblin Gang Tesla Mini P.E.K.K.A
Fireball Goblin Gang Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Knight Tesla Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Tesla
Electro Wizard Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Tesla Fireball
Tesla Dart Goblin Fireball
Goblin Gang Tesla Electro Wizard Knight Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A
Tesla Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Dart Goblin
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Knight Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Fireball Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Knight Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin
Knight Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Goblin Gang Dart Goblin Fireball
Fireball Dart Goblin Electro Wizard
Fireball
Fireball Knight Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Electro Wizard
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076