Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie Prince Executioner Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Executioner Bandit
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Prince Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Prince Executioner Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Bandit
Poison
Goblin Gang Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Prince Executioner Bandit
Rocket
Valkyrie Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Prince Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Goblin Barrel Bandit Valkyrie Golden Knight Prince Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Goblin Gang Goblin Barrel Bandit

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Executioner Prince
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie
Goblin Barrel Prince Goblin Gang Executioner Bandit
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit Golden Knight
Prince
Valkyrie Goblin Barrel Knight Goblin Gang
Executioner
Knight Valkyrie Bandit
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Executioner Golden Knight
Golden Knight
Goblin Barrel Bandit

Synergie w obronie 2 8

Knight
Goblin Gang Executioner
Goblin Gang
Knight Valkyrie Prince Bandit
Valkyrie
Goblin Gang Prince Executioner Bandit
Goblin Barrel
Prince
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Executioner
Knight Valkyrie Prince Bandit
Bandit
Goblin Gang Valkyrie Executioner
Golden Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Executioner Golden Knight
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner Bandit
Goblin Gang Prince Knight Valkyrie Executioner Bandit
Prince Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Prince
Goblin Gang Valkyrie Executioner Bandit
Goblin Gang Executioner
Valkyrie Bandit Golden Knight
Goblin Gang Prince
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit
Goblin Gang Valkyrie Executioner Knight Bandit
Executioner Goblin Gang
Prince Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Executioner Goblin Gang Prince Golden Knight
Knight Goblin Gang Prince Bandit
Goblin Gang Prince Bandit
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner
Valkyrie Knight Goblin Gang Prince Executioner Bandit Golden Knight
Valkyrie Executioner Knight Bandit
Prince
Goblin Gang Valkyrie Knight Prince Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Bandit
Bandit Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner
Goblin Gang Bandit Knight Valkyrie Prince Golden Knight
Goblin Gang Valkyrie Prince Knight Bandit
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner Bandit
Executioner Goblin Gang
Goblin Gang Prince Knight Valkyrie Bandit
Knight Valkyrie Prince
Knight Valkyrie Prince Bandit
Goblin Gang
Knight Valkyrie Prince Golden Knight
Valkyrie Prince
Prince Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Bandit Golden Knight
Valkyrie Executioner
Goblin Gang Knight Valkyrie Prince Executioner Golden Knight
Valkyrie Executioner Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Valkyrie Bandit Golden Knight
Executioner Bandit Golden Knight
Bandit
Knight Valkyrie Prince
Executioner Valkyrie
Executioner
Executioner
Executioner
Bandit Golden Knight
Goblin Gang Prince
Knight Valkyrie Prince Bandit Golden Knight
Executioner
Knight Executioner Bandit Golden Knight
Bandit
Prince
Executioner Bandit Golden Knight
Executioner Bandit
Prince Executioner Bandit
Valkyrie Golden Knight
Prince
Prince
Valkyrie Executioner
Executioner Bandit Golden Knight
Prince Bandit Golden Knight
Bandit Golden Knight
Executioner
Bandit
Prince
Goblin Gang Prince Bandit
Executioner
Knight Goblin Gang Valkyrie Prince Executioner
Executioner
Prince Executioner
Goblin Gang Golden Knight
Executioner
Prince Executioner Bandit Golden Knight
Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076