Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Dark Prince Ice Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Dark Prince
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Dark Prince Ice Wizard
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Ice Wizard
Poison
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Lightning
Knight Wizard Dark Prince Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Dark Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Ice Wizard Dark Prince Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Wizard Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Dark Prince
Wizard
Knight Dark Prince
Barbarian Barrel
Knight Goblin Barrel Dark Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Dark Prince Barbarian Barrel Ice Wizard
Dark Prince
Goblin Barrel Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log
Knight
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Goblin Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 2 16

Knight
Goblin Gang Ice Wizard Wizard Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log Ice Wizard
Wizard
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince Ice Wizard
Goblin Barrel
Dark Prince
Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Barbarian Barrel The Log
Knight Goblin Gang Dark Prince The Log Ice Wizard
Goblin Gang Knight Dark Prince Ice Wizard
Knight Goblin Gang Dark Prince Ice Wizard
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel The Log Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Ice Wizard
Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Ice Wizard Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Goblin Gang Wizard Ice Wizard
Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince The Log Ice Wizard
Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Wizard Knight Goblin Gang Dark Prince
Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log Ice Wizard
Wizard Barbarian Barrel The Log Knight Dark Prince Ice Wizard
Goblin Gang Wizard Dark Prince Knight Barbarian Barrel The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Knight Goblin Gang Wizard Barbarian Barrel The Log
Goblin Gang Knight Dark Prince The Log
Goblin Gang Dark Prince Knight Barbarian Barrel The Log
Knight Goblin Gang Dark Prince
Wizard Goblin Gang Ice Wizard
Goblin Gang Dark Prince Knight Ice Wizard
Knight Dark Prince
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Goblin Gang
Knight Dark Prince
Dark Prince The Log
Dark Prince Knight Goblin Gang Wizard
Wizard
Goblin Gang Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel The Log Ice Wizard
Barbarian Barrel The Log
Knight Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
The Log Wizard
Goblin Gang
Knight Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard
Knight Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log
Barbarian Barrel
Wizard Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard Barbarian Barrel The Log
The Log
Wizard
The Log
Barbarian Barrel The Log
The Log Wizard Barbarian Barrel Dark Prince Ice Wizard
The Log Wizard Barbarian Barrel Ice Wizard
Wizard The Log
Barbarian Barrel The Log
Wizard Ice Wizard
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Gang Barbarian Barrel Dark Prince
Wizard Ice Wizard
The Log Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Dark Prince
The Log Wizard
Dark Prince
Goblin Gang The Log
Barbarian Barrel Dark Prince The Log
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076