Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Baby Dragon Wizard The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Baby Dragon
Wizard
Knight
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Skeleton Army
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Goblin Barrel
The Log
Knight
Golden Knight
Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Knight
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Skeleton Army The Log
Wizard
Knight Skeleton Army The Log Golden Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Goblin Gang Wizard The Log
Baby Dragon
Knight The Log
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon Golden Knight
Golden Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army The Log
Goblin Gang Skeleton Army The Log Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Baby Dragon The Log Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Knight Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Skeleton Army Knight Goblin Gang Wizard The Log
Wizard Skeleton Army Goblin Gang Baby Dragon The Log Golden Knight
Skeleton Army Knight Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang The Log
Wizard Knight Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Wizard Skeleton Army Baby Dragon The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon The Log Knight
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Knight Baby Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Skeleton Army
Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army Knight The Log Golden Knight
Goblin Gang Skeleton Army Knight The Log
Knight Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Goblin Gang Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Knight
Knight Skeleton Army
Knight Skeleton Army Baby Dragon The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Knight Golden Knight
Skeleton Army The Log
Skeleton Army Knight Goblin Gang Wizard Golden Knight
Wizard Skeleton Army Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Army Knight Baby Dragon The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Knight The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Golden Knight
Goblin Gang
Knight Wizard The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon
Knight Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log
Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log
Wizard
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon Golden Knight
Wizard Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Wizard Baby Dragon
Wizard
Wizard The Log
Wizard The Log
Goblin Gang Skeleton Army
Wizard Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Wizard Baby Dragon
The Log Wizard Baby Dragon
Goblin Gang Baby Dragon The Log Golden Knight
Baby Dragon The Log Golden Knight
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076