Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Goblin Curse
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard
The Log
Goblin Cage Goblin Curse
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Fireball
Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ice Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Curse Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Curse Knight Tornado Ice Wizard Goblin Cage Baby Dragon Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Barbarian Barrel Goblin Curse Knight Tornado

Synergie w ataku 3 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Curse
Poison Barbarian Barrel
Tornado
Baby Dragon Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Baby Dragon
Knight Tornado Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ice Wizard
Poison
Goblin Curse Knight Tornado Baby Dragon
Ice Wizard
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 17

Knight
Ice Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Curse
Tornado
Ice Wizard Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Wizard Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Poison
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Tornado Baby Dragon Goblin Cage Barbarian Barrel Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Goblin Cage Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Tornado Knight Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Goblin Cage Goblin Curse Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage Goblin Curse Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Barbarian Barrel Ice Wizard
Goblin Curse Poison Ice Wizard Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Goblin Curse Tornado Baby Dragon Poison Ice Wizard
Goblin Cage Knight Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Baby Dragon Poison
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Tornado Goblin Cage Goblin Curse
Knight Goblin Cage Tornado Poison
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison Knight Goblin Curse Ice Wizard
Goblin Cage Goblin Curse Tornado
Knight Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Knight Goblin Cage
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Poison Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Knight Goblin Cage Ice Wizard
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Goblin Cage Goblin Curse
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Tornado Poison
Knight Goblin Cage Goblin Curse
Goblin Cage Goblin Curse Baby Dragon
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Poison
Poison Goblin Cage Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon Ice Wizard
Goblin Cage Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Baby Dragon
Poison Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison Tornado
Tornado Poison
Poison Knight Barbarian Barrel Tornado
Poison Goblin Curse Tornado Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Tornado Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Curse Tornado Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Ice Wizard
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Tornado Baby Dragon Poison
Poison Barbarian Barrel Goblin Curse Tornado Baby Dragon
Poison Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Poison
Poison
Poison
Goblin Curse Poison
Barbarian Barrel
Poison Goblin Curse Tornado Baby Dragon Ice Wizard
Barbarian Barrel
Poison Knight Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Tornado Baby Dragon Poison
Tornado Poison
Poison Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076