Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

4 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince Bandit
Giant Snowball
Zap
Prince Bandit
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Executioner Bandit
The Log
Goblin Cage Prince Bandit
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Goblin Cage Executioner Bandit
Poison
Goblin Cage Executioner
Lightning
Knight Goblin Cage Prince Executioner Bandit Goblinstein
Rocket
Prince Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Prince Executioner P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Bandit Goblin Cage Prince Executioner Goblinstein P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Bandit Goblin Cage

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Executioner Prince The Log
Goblin Cage
The Log Bandit
Prince
Knight The Log
Executioner
Knight P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A
Executioner The Log
The Log
Knight Goblin Cage Prince Executioner P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Goblin Cage Executioner The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 3 10

Knight
Executioner Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Knight Prince Executioner The Log Bandit
Prince
The Log Goblin Cage Executioner
Executioner
Knight Goblin Cage Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A
The Log
The Log
Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Executioner Bandit
Bandit
Goblin Cage Executioner The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Executioner The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince Executioner The Log Bandit
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Knight Executioner Bandit
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Knight Bandit
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A The Log
The Log Executioner Bandit
Goblin Cage Executioner
Goblin Cage P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Knight Prince Bandit
Executioner Knight The Log Bandit
Executioner
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Knight The Log Bandit
Executioner Goblin Cage Prince P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince Bandit
Goblin Cage Prince P.E.K.K.A The Log Bandit
Knight Goblin Cage Prince Executioner P.E.K.K.A
Goblin Cage Knight Prince Executioner The Log Bandit
Goblin Cage Executioner The Log Knight Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince
Knight Prince Executioner P.E.K.K.A The Log Bandit
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Knight Prince Executioner The Log
P.E.K.K.A Bandit Knight Goblin Cage Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Cage The Log Bandit
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince Executioner Bandit
Executioner
Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Bandit
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince
Goblin Cage P.E.K.K.A Knight Prince The Log Bandit
P.E.K.K.A Goblin Cage
P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Prince
P.E.K.K.A Goblin Cage Prince The Log
Prince P.E.K.K.A Knight Goblin Cage Executioner Bandit
Goblin Cage Executioner
Knight Goblin Cage Prince Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Goblin Cage P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
The Log Bandit
Knight Prince The Log
Executioner The Log
Executioner
Executioner The Log
The Log Executioner
The Log Bandit
Prince
Knight Prince The Log Bandit
Executioner
Knight Executioner The Log Bandit
Bandit
Prince The Log
Executioner The Log Bandit
Executioner The Log Bandit
Prince Executioner The Log Bandit
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
The Log Executioner
The Log Executioner Bandit
Prince The Log Bandit
The Log Bandit
Executioner
The Log Bandit
P.E.K.K.A Prince
The Log
Prince Bandit
Executioner
The Log
Knight Prince Executioner
The Log Executioner
Prince Executioner P.E.K.K.A
The Log
Executioner
Prince Executioner The Log Bandit
Prince P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076