Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Ghost Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Baby Dragon Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Wizard Royal Ghost
The Log
Goblin Cage Ram Rider
Earthquake
Goblin Cage
Arrows
Royal Delivery
Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Fireball
Goblin Cage Wizard Baby Dragon Ram Rider
Poison
Goblin Cage Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Baby Dragon Poison Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Goblin Cage Baby Dragon Poison Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Barbarian Barrel Knight Royal Ghost Goblin Cage

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Wizard Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Goblin Cage
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Wizard
Knight Royal Ghost Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Baby Dragon Ram Rider
Baby Dragon
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Poison Ram Rider
Poison
Knight Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Royal Ghost
Goblin Cage Wizard Poison Ram Rider
Ram Rider
Knight Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Knight
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Barbarian Barrel
Knight Goblin Cage Wizard Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Poison
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Ghost
Wizard
Ram Rider

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Knight Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider Knight
Goblin Cage Knight Ram Rider
Goblin Cage Barbarian Barrel Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Ram Rider Goblin Cage Wizard Baby Dragon Poison
Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Ram Rider
Goblin Cage
Knight Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Wizard Baby Dragon Poison Ram Rider
Goblin Cage Knight Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Royal Ghost
Knight Goblin Cage Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Wizard Knight Goblin Cage Poison
Goblin Cage Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison Knight Royal Ghost Ram Rider
Goblin Cage Ram Rider
Wizard Royal Ghost Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Ghost
Poison Knight Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Knight Goblin Cage Ram Rider
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Goblin Cage Ram Rider
Wizard Poison Baby Dragon Ram Rider
Knight Goblin Cage Ram Rider
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Goblin Cage
Knight Goblin Cage
Goblin Cage Poison
Knight Goblin Cage Wizard Ram Rider
Wizard Goblin Cage Baby Dragon
Knight Goblin Cage Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Goblin Cage Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Knight Barbarian Barrel Poison
Wizard Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Wizard Poison Baby Dragon Ram Rider
Wizard Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Ram Rider
Poison Wizard Ram Rider
Poison
Poison Knight Wizard Barbarian Barrel Ram Rider
Poison Wizard Baby Dragon
Poison Knight Barbarian Barrel Baby Dragon
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Barbarian Barrel Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Baby Dragon Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel Baby Dragon Poison
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost Ram Rider
Wizard Baby Dragon Poison Ram Rider
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon
Poison Wizard Baby Dragon
Wizard Poison
Poison Wizard
Poison
Wizard Poison
Barbarian Barrel
Poison Wizard Baby Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Poison Knight Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Poison
Poison
Baby Dragon Poison
Poison
Poison Barbarian Barrel Baby Dragon Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076