Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Goblin Barrel Executioner
The Log
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Bats Knight Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner
Poison
Bats Firecracker Executioner
Lightning
Knight Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Knight Firecracker Goblin Barrel Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Firecracker Goblin Barrel P.E.K.K.A
Knight
Bats Firecracker Hog Rider Goblin Barrel Executioner The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Bats Goblin Barrel P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Knight Firecracker The Log Goblin Barrel Executioner
Goblin Barrel
Knight Bats Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Executioner
Knight Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Bats Firecracker Goblin Barrel Executioner The Log
The Log
Hog Rider Knight Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 6

Bats
Knight Firecracker P.E.K.K.A The Log
Knight
Bats Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Knight The Log Bats P.E.K.K.A
Hog Rider
Goblin Barrel
Executioner
Knight The Log
P.E.K.K.A
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Bats Knight Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Knight Executioner
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Firecracker Executioner
Bats Firecracker Executioner
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Knight Firecracker
Bats Executioner Knight Firecracker The Log
Executioner Bats Firecracker
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
Executioner Bats Firecracker P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Executioner The Log
Executioner The Log Bats Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight P.E.K.K.A
Knight Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner Bats
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Knight
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Knight Executioner
Firecracker Executioner
Bats Knight Firecracker Executioner P.E.K.K.A The Log
Bats Executioner Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
The Log
Knight Firecracker The Log
Executioner Firecracker The Log
Firecracker Executioner Bats
Firecracker Executioner The Log
The Log Firecracker Executioner
The Log Firecracker
Bats
Firecracker Knight The Log
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Executioner The Log
Firecracker Executioner The Log
Bats
Firecracker Executioner The Log
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log Executioner
Firecracker The Log Executioner
The Log
Firecracker The Log
Bats Firecracker Executioner
Bats Firecracker
The Log
Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Bats
Firecracker Executioner
The Log
Knight Firecracker Executioner
The Log Firecracker Executioner
Firecracker Executioner P.E.K.K.A
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats Executioner
Firecracker Executioner The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076