Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Zap
Guards Witch
Barbarian Barrel
Knight Guards Witch Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Guards Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards Witch
Arrows
Guards Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Guards Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Executioner Lumberjack
Poison
Guards Witch Executioner
Lightning
Knight Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Guards Freeze Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Guards Hog Rider Freeze Lumberjack Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Guards Hog Rider

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Executioner Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Knight Freeze The Log Guards Witch Executioner Lumberjack
Guards
Hog Rider The Log Lumberjack
Freeze
Hog Rider
Witch
Knight Hog Rider Lumberjack
Executioner
Knight Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Knight Guards Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Hog Rider Guards Witch The Log

Synergie w obronie 1 13

Knight
Executioner Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Guards
Witch Executioner The Log Lumberjack
Freeze
Lumberjack
Witch
Knight Guards The Log Lumberjack
Executioner
Knight Guards The Log Lumberjack
The Log
Knight Guards Witch Executioner Lumberjack
Lumberjack
Knight Guards Freeze Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log
Lumberjack Knight Witch Executioner The Log
Witch Lumberjack Knight Freeze Executioner
Witch Lumberjack Knight Guards
The Log Lumberjack
Freeze The Log Guards Executioner Lumberjack
Freeze Witch Executioner
The Log
Witch Lumberjack
Knight Guards Lumberjack
Guards Witch Executioner Knight Freeze The Log Lumberjack
Executioner Witch
Lumberjack Knight Guards Freeze Witch The Log
Executioner Guards Freeze Witch The Log Lumberjack
Knight Lumberjack
Freeze The Log Lumberjack
Knight Witch Executioner Lumberjack
Knight Guards Witch Executioner The Log Lumberjack
Freeze Witch Executioner The Log Knight Guards Lumberjack
Lumberjack
Knight Guards Witch Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Lumberjack Witch
Knight Executioner The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Knight Witch The Log
Guards Lumberjack Knight The Log
Knight Guards Witch Executioner Lumberjack
Executioner Freeze Witch
Guards Knight Witch Lumberjack
Knight Lumberjack
Freeze Knight Witch The Log
Witch Guards
Knight Guards Witch Lumberjack
Guards The Log
Knight Guards Witch Executioner Lumberjack
Witch Executioner
Guards Witch Knight Freeze Executioner The Log Lumberjack
Executioner Freeze Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Guards Freeze The Log
Executioner The Log
The Log
Knight Guards Freeze The Log
Executioner The Log
Executioner Freeze Witch
Witch Executioner The Log
The Log Freeze Executioner
The Log
Guards Lumberjack
Knight The Log
Executioner
Knight Executioner The Log
Freeze
The Log
Witch Executioner The Log
Executioner The Log
Freeze
Executioner The Log
Witch The Log
The Log
The Log
The Log
Freeze The Log Witch Executioner
Witch
The Log Witch Executioner
Witch The Log
The Log
Witch Executioner
Guards Freeze Witch
The Log
Freeze
The Log
Guards Freeze Witch
Witch Executioner
Freeze
The Log
Knight Executioner Lumberjack
The Log Executioner
Executioner
Guards Freeze Witch The Log
Witch Executioner
Freeze Witch Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076