Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Rascals Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Rascals Flying Machine Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine Hog Rider
Zap
Goblin Gang Flying Machine
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Rascals
The Log
Goblin Gang Rascals Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Rascals Flying Machine Hog Rider
Poison
Goblin Gang Rascals Flying Machine
Lightning
Knight
Rocket
Rascals Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Rage Knight Goblin Gang Flying Machine Hog Rider Rascals Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Giant Snowball Rage Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Knight Flying Machine Mega Knight
Knight
Goblin Gang Hog Rider Giant Snowball Flying Machine
Goblin Gang
Knight Hog Rider
Rascals
Flying Machine Hog Rider
Flying Machine
Giant Snowball Knight Rascals Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Giant Snowball Knight Goblin Gang Rage Rascals Flying Machine Mega Knight
Rage
Hog Rider
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Hog Rider

Synergie w obronie 3 7

Giant Snowball
Goblin Gang Mega Knight Knight Rascals Flying Machine
Knight
Goblin Gang Giant Snowball Flying Machine
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Rascals Flying Machine
Rascals
Giant Snowball Goblin Gang
Flying Machine
Giant Snowball Knight Goblin Gang Mega Knight
Hog Rider
Rage
Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Flying Machine
Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Giant Snowball Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Rascals Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Flying Machine
Rascals Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Giant Snowball Rascals Mega Knight
Goblin Gang Giant Snowball Knight Rascals Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Goblin Gang Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Mega Knight
Mega Knight Knight Goblin Gang Rascals
Mega Knight Giant Snowball Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine
Giant Snowball Knight Rascals Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Rascals Mega Knight Giant Snowball Knight Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Rascals Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Knight Goblin Gang Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Rascals
Goblin Gang Mega Knight Knight Rascals
Knight Goblin Gang Rascals Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Flying Machine
Goblin Gang Rascals Knight Flying Machine
Mega Knight Knight Rascals
Mega Knight Giant Snowball Knight Flying Machine
Goblin Gang
Mega Knight Knight Rascals Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball
Rascals Mega Knight Knight Goblin Gang
Rascals Flying Machine Mega Knight
Goblin Gang Rascals Knight Flying Machine
Mega Knight Giant Snowball Rascals Flying Machine
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rascals Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Knight Rascals Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Goblin Gang
Knight Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Giant Snowball Knight
Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball
Goblin Gang Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Knight Goblin Gang Rascals Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball
Flying Machine Mega Knight
Giant Snowball Goblin Gang Rascals Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine
Giant Snowball Flying Machine Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076