Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Witch Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Balloon Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Hog Rider Witch Balloon Lumberjack
Zap
Witch Balloon
Barbarian Barrel
Knight Witch Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Witch Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Witch Balloon Executioner Lumberjack
Fireball
Hog Rider Witch Balloon Executioner Lumberjack
Poison
Witch Balloon Executioner
Lightning
Knight Witch Balloon Executioner Lumberjack
Rocket
Hog Rider Witch Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Hog Rider Lumberjack Witch Balloon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Knight Hog Rider Lumberjack

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Balloon Executioner Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Knight The Log Witch Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Balloon
Knight Lumberjack Hog Rider Executioner The Log Mega Knight
Executioner
Knight Hog Rider Balloon The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Balloon Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Balloon Knight Hog Rider Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Witch Balloon Executioner The Log Lumberjack

Synergie w obronie 1 11

Knight
Executioner Witch The Log Lumberjack
Hog Rider
Witch
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Balloon
Executioner
Knight The Log Lumberjack Mega Knight
The Log
Knight Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Knight Witch Executioner The Log
Mega Knight
Witch Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Executioner The Log
Lumberjack Knight Witch Executioner The Log Mega Knight
Witch Lumberjack Mega Knight Knight Executioner
Witch Lumberjack Knight Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner Lumberjack Mega Knight
Witch Executioner
The Log Mega Knight
Witch Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
Witch Executioner Knight The Log Lumberjack Mega Knight
Executioner Witch
Lumberjack Mega Knight Knight Witch The Log
Executioner Mega Knight Witch The Log Lumberjack
Knight Lumberjack Mega Knight
The Log Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Knight Witch Executioner Lumberjack
Mega Knight Knight Witch Executioner The Log Lumberjack
Witch Executioner The Log Knight Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Mega Knight Knight Witch Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Lumberjack Mega Knight Witch
Knight Executioner The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Knight Witch The Log
Lumberjack Mega Knight Knight The Log
Knight Witch Executioner Lumberjack Mega Knight
Executioner Witch
Knight Witch Lumberjack
Mega Knight Knight Lumberjack
Mega Knight Knight Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Witch Lumberjack
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Witch Executioner Lumberjack
Witch Executioner Mega Knight
Witch Knight Executioner The Log Lumberjack
Executioner Mega Knight Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log
Executioner The Log
The Log
Knight The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner Witch
Witch Executioner The Log
The Log Executioner
The Log
Lumberjack
Knight The Log
Executioner
Knight Executioner The Log
The Log
Witch Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Executioner The Log Mega Knight
Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Witch Executioner Mega Knight
Witch
The Log Witch Executioner
Witch The Log Mega Knight
The Log
Witch Executioner
Witch
The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Witch
Witch Executioner
The Log
Knight Executioner Lumberjack Mega Knight
The Log Executioner
Executioner Mega Knight
Witch The Log
Witch Executioner
Witch Executioner The Log Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076