Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Witch Bandit Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Witch
Zap
Witch Bandit
Barbarian Barrel
Knight Wizard Witch Bandit
The Log
Hog Rider Witch Bandit
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Knight Hog Rider Wizard Witch Bandit
Fireball
Hog Rider Wizard Witch Bandit
Poison
Wizard Witch
Lightning
Knight Wizard Witch Bandit Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Bandit Hog Rider Wizard Witch Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Knight Bandit Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Hog Rider Wizard Witch The Log
Hog Rider
Knight The Log Wizard Witch Bandit Mega Knight
Wizard
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Bandit Mega Knight
The Log
Hog Rider Knight Bandit Mega Knight
Bandit
Hog Rider Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard Witch The Log Bandit
Goblinstein

Synergie w obronie 0 12

Knight
Wizard Witch The Log
Hog Rider
Wizard
Knight The Log Bandit Mega Knight
Witch
Knight The Log Bandit Mega Knight
The Log
Knight Wizard Witch Bandit Mega Knight
Bandit
Wizard Witch The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard Witch The Log Bandit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Wizard The Log
Knight Witch The Log Bandit Mega Knight
Witch Mega Knight Knight Bandit
Witch Knight Bandit Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Wizard Witch
The Log Bandit Mega Knight
Witch
Knight Bandit Mega Knight
Witch Knight Wizard The Log Bandit Mega Knight
Wizard Witch
Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Bandit
Wizard Mega Knight Witch The Log
Knight Bandit Mega Knight
The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Witch
Mega Knight Knight Wizard Witch The Log Bandit
Wizard Witch The Log Knight Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight Knight Witch The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Witch Bandit
Bandit Knight Wizard The Log Mega Knight
Bandit Mega Knight Knight Witch The Log
Mega Knight Knight The Log Bandit
Knight Witch Bandit Mega Knight
Wizard Witch
Knight Witch Bandit
Mega Knight Knight
Mega Knight Knight Witch The Log Bandit
Witch
Mega Knight Knight Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Knight Wizard Witch Bandit
Wizard Witch Mega Knight
Witch Knight The Log
Mega Knight Wizard Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight The Log Bandit
The Log Bandit
The Log Bandit
Knight The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Witch
Wizard Witch The Log
The Log Wizard
The Log Wizard Bandit
Knight Wizard The Log Bandit
Wizard
Knight The Log Bandit
Bandit
The Log
Wizard Witch The Log Bandit
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Wizard Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
The Log Wizard Witch Mega Knight
Witch
The Log Wizard Witch Bandit
Wizard Witch The Log Bandit Mega Knight
The Log Bandit
Wizard Witch
Wizard Witch
Wizard The Log Bandit Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Witch Bandit
Wizard Witch
The Log
Knight Wizard Mega Knight
The Log Wizard
Mega Knight
Witch The Log
Witch
Witch The Log Bandit Mega Knight
Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076