Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Zap
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
The Log
Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
Earthquake
Goblin Cage Goblin Barrel Skeleton King
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton King
Royal Delivery
Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel Cannon Cart Skeleton King
Poison
Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Skeleton King
Lightning
Knight Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Rocket
Minion Horde Valkyrie Cannon Cart Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage Valkyrie Skeleton King Minion Horde Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Goblin Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Minion Horde Cannon Cart
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight Valkyrie Goblin Barrel Goblin Cage Cannon Cart Skeleton King
Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Barrel Cannon Cart
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Cannon Cart
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Cage Cannon Cart Skeleton King
Cannon Cart
Valkyrie Knight Dart Goblin Goblin Cage Goblin Barrel
Skeleton King
Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 8

Knight
Dart Goblin Minion Horde Goblin Cage Cannon Cart
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage
Knight Dart Goblin Cannon Cart
Valkyrie
Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Barrel
Cannon Cart
Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie
Minion Horde Knight Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Goblin Cage Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Goblin Cage Knight Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Goblin Cage Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage
Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Goblin Cage Skeleton King
Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Knight Cannon Cart Skeleton King
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Goblin Cage Knight Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Skeleton King
Knight Minion Horde Goblin Cage Cannon Cart Skeleton King
Minion Horde Goblin Cage
Minion Horde Knight Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Knight Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie Knight Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart
Valkyrie Knight Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Goblin Cage Cannon Cart
Knight Valkyrie Cannon Cart
Knight Minion Horde Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Valkyrie Knight Minion Horde Goblin Cage Cannon Cart
Knight Minion Horde Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Knight Minion Horde Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Goblin Cage Knight Valkyrie Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage
Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Goblin Cage Valkyrie
Cannon Cart Knight Minion Horde Goblin Cage Valkyrie Skeleton King
Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart
Knight Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Valkyrie Cannon Cart Skeleton King
Valkyrie Minion Horde Dart Goblin Goblin Cage Cannon Cart Skeleton King
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart Knight Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde
Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde
Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie
Minion Horde
Minion Horde Cannon Cart
Valkyrie
Minion Horde
Dart Goblin
Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin Valkyrie Cannon Cart
Dart Goblin Skeleton King
Minion Horde Dart Goblin Cannon Cart
Minion Horde Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin Cannon Cart
Cannon Cart
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076