Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Skeleton Army
Zap
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Minion Horde Dart Goblin Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Minion Horde Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Wizard Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Dart Goblin Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Hog Rider Minion Horde Wizard
Minion Horde
Knight Hog Rider
Dart Goblin
Knight Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Hog Rider Wizard
Hog Rider
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Rocket
Hog Rider
Skeleton Army

Synergie w obronie 1 9

Knight
Dart Goblin Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Skeleton Army
Minion Horde
Knight
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Knight Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Hog Rider
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Rocket Wizard
Rocket Dart Goblin
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army Knight Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Wizard Rocket
Wizard Rocket Skeleton Army Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Wizard Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Skeleton Army Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Rocket Minion Horde Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Minion Horde Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Rocket Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Knight Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rocket
Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Minion Horde Dart Goblin
Knight Dart Goblin Rocket
Wizard Rocket Minion Horde
Wizard Minion Horde Dart Goblin Rocket
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Rocket Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Rocket Knight Minion Horde Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Knight Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Rocket
Dart Goblin
Rocket Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket Dart Goblin Wizard
Rocket Minion Horde
Rocket Wizard
Rocket
Rocket Minion Horde
Wizard
Minion Horde
Dart Goblin Wizard
Wizard
Rocket Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Wizard
Rocket Minion Horde Dart Goblin Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Dart Goblin Wizard Rocket
Rocket Minion Horde
Minion Horde
Rocket Wizard
Minion Horde Dart Goblin Rocket Skeleton Army
Rocket Dart Goblin Wizard
Knight Minion Horde Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Dart Goblin Wizard
Rocket
Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076