Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Rascals Witch Ram Rider Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Rascals Witch Ram Rider Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Ram Rider Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Minion Horde Ram Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Minion Horde Witch Ram Rider
Zap
Skeleton Barrel Minion Horde Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Rascals Witch
The Log
Skeleton Barrel Rascals Witch Ram Rider
Earthquake
Witch
Arrows
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Witch
Royal Delivery
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Poison
Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Witch
Lightning
Knight Witch Ram Rider Archer Queen
Rocket
Minion Horde Rascals Witch Ram Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Barrel Fireball Minion Horde Rascals Witch Ram Rider Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Knight Skeleton Barrel Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Witch Ram Rider Archer Queen
Skeleton Barrel
Knight Fireball Rascals Witch Ram Rider
Minion Horde
Knight Rascals
Rascals
Skeleton Barrel Minion Horde Ram Rider
Fireball
Skeleton Barrel Knight Ram Rider Archer Queen
Witch
Knight Skeleton Barrel Ram Rider
Ram Rider
Knight Skeleton Barrel Rascals Fireball Witch Archer Queen
Archer Queen
Knight Fireball Ram Rider

Synergie w obronie 1 5

Knight
Archer Queen Minion Horde Fireball Witch
Skeleton Barrel
Fireball
Minion Horde
Knight
Rascals
Fireball
Knight Skeleton Barrel Ram Rider
Witch
Knight
Ram Rider
Fireball
Archer Queen
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Ram Rider
Minion Horde Knight Rascals Witch Ram Rider
Minion Horde Witch Ram Rider Knight Rascals
Minion Horde Witch Knight Rascals Ram Rider
Fireball
Fireball Rascals
Minion Horde Ram Rider Rascals Fireball Witch
Skeleton Barrel Rascals Fireball Ram Rider
Minion Horde Witch Rascals Archer Queen
Knight Minion Horde Rascals
Minion Horde Witch Knight Rascals Fireball Ram Rider
Minion Horde Rascals Fireball Witch Ram Rider
Minion Horde Knight Rascals Fireball Witch Ram Rider
Fireball Minion Horde Rascals Witch
Knight Minion Horde Rascals Ram Rider
Minion Horde Rascals Fireball Ram Rider
Minion Horde Knight Rascals Fireball Witch
Fireball Knight Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Witch Knight Rascals Fireball Ram Rider
Ram Rider
Rascals Knight Minion Horde Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Rascals Fireball Witch
Fireball Knight Skeleton Barrel
Knight Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Knight Minion Horde Rascals Fireball Ram Rider
Knight Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Rascals Witch Ram Rider
Rascals Knight Minion Horde Fireball Witch Ram Rider
Knight Minion Horde Rascals
Minion Horde Knight Fireball Witch
Witch Minion Horde
Knight Minion Horde Rascals Witch
Fireball Archer Queen
Rascals Knight Minion Horde Fireball Witch Ram Rider
Minion Horde Rascals Fireball Witch
Rascals Witch Knight Minion Horde Fireball Archer Queen
Minion Horde Rascals Fireball Witch Archer Queen
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Knight Minion Horde Rascals
Fireball Skeleton Barrel Ram Rider
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Knight Skeleton Barrel Rascals Fireball
Fireball Minion Horde
Fireball Skeleton Barrel Minion Horde Witch Ram Rider
Minion Horde Witch
Fireball Skeleton Barrel Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel Ram Rider
Minion Horde Fireball
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Ram Rider
Fireball Archer Queen
Knight Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball
Minion Horde
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball
Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel Witch Ram Rider
Fireball Skeleton Barrel
Minion Horde Fireball Witch
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Skeleton Barrel Minion Horde Fireball Witch
Fireball Witch Ram Rider Archer Queen
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Rascals
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Archer Queen
Minion Horde Archer Queen
Minion Horde Rascals Fireball Witch Archer Queen
Fireball Witch Archer Queen
Skeleton Barrel Fireball Witch Archer Queen
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076