Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Goblin Barrel Sparky
Giant Snowball
Minion Horde Goblin Barrel Baby Dragon Princess
Zap
Minion Horde Goblin Barrel Princess Sparky
Barbarian Barrel
Knight Wizard Goblin Barrel Princess Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Princess Sparky
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Minion Horde Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess Sparky
Fireball
Minion Horde Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess Sparky
Poison
Minion Horde Wizard Princess Sparky
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Sparky
Rocket
Minion Horde Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Minion Horde Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Barrel Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Barrel Baby Dragon Princess Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde
Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Barrel
Knight Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Princess

Synergie w obronie 1 9

Knight
Princess Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde
Knight Sparky
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A
Princess
Knight Mini P.E.K.K.A
Sparky
Knight Minion Horde

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight
Mini P.E.K.K.A Princess Sparky
Baby Dragon
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Princess
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Knight Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Wizard
Wizard Sparky Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Knight Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Sparky
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Sparky Knight Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Sparky
Minion Horde Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Sparky
Minion Horde Sparky
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Wizard Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky
Sparky Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Minion Horde Baby Dragon Sparky
Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Knight Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Sparky
Wizard Minion Horde Baby Dragon Princess
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Knight Minion Horde Wizard Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Knight Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Baby Dragon Princess
Princess Baby Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Sparky
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Minion Horde Baby Dragon Sparky
Wizard Princess
Sparky
Minion Horde Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde
Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Baby Dragon Sparky
Minion Horde Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Minion Horde Wizard
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Sparky
Minion Horde Wizard Sparky
Minion Horde Princess Sparky
Minion Horde Sparky
Wizard Princess Sparky
Minion Horde Princess
Wizard Baby Dragon Princess
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess Sparky
Wizard Baby Dragon Princess
Sparky
Minion Horde Sparky
Minion Horde Baby Dragon Princess Sparky
Princess
Baby Dragon Princess Sparky
Sparky
Wizard Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076