Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Royal Giant Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Giant
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Zap
Minion Horde Royal Giant Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Lightning
Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Rocket
Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rocket Rage Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard Skeleton Dragons Minion Horde Royal Giant Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Minion Horde Ice Wizard
Skeleton Dragons
Knight Royal Giant
Minion Horde
Rage Knight Royal Giant
Royal Giant
Dart Goblin Ice Wizard Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Dart Goblin
Knight Royal Giant
Rocket
Royal Giant
Rage
Minion Horde
Ice Wizard
Royal Giant Knight

Synergie w obronie 3 5

Knight
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard Minion Horde
Skeleton Dragons
Knight Dart Goblin Ice Wizard
Minion Horde
Knight Ice Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Ice Wizard
Rocket
Rage
Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Minion Horde Rocket Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Minion Horde Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Minion Horde Ice Wizard
Knight Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard Knight
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Minion Horde Knight Skeleton Dragons Rocket Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket
Minion Horde Knight Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Skeleton Dragons Knight Minion Horde Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Skeleton Dragons Rocket
Knight Minion Horde Rocket
Rocket Knight Minion Horde
Knight Minion Horde
Skeleton Dragons Rocket Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Knight Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Knight Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Knight Minion Horde Dart Goblin
Rocket
Rocket Knight Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Knight Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket Ice Wizard
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Minion Horde
Rocket Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Rocket Knight Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde Rocket
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Rocket Skeleton Dragons
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Ice Wizard
Minion Horde
Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Skeleton Dragons
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Ice Wizard
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons Minion Horde
Minion Horde
Rocket
Minion Horde Dart Goblin Rocket
Rocket Skeleton Dragons Dart Goblin Ice Wizard
Knight Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin
Rocket
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin
Skeleton Dragons Minion Horde Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket
Dart Goblin Rocket
Skeleton Dragons Dart Goblin Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076