Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tombstone Battle Ram Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Wall Breakers
Giant Snowball
Minion Horde Tombstone Battle Ram Wall Breakers Witch
Zap
Minion Horde Tombstone Battle Ram Wall Breakers Witch
Barbarian Barrel
Knight Tombstone Battle Ram Wall Breakers Witch
The Log
Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Witch
Earthquake
Tombstone Witch
Arrows
Minion Horde Tombstone Wall Breakers Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Battle Ram Wall Breakers Witch
Fireball
Minion Horde Tombstone Battle Ram Wall Breakers Witch
Poison
Minion Horde Tombstone Witch
Lightning
Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Witch
Rocket
Minion Horde Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Battle Ram Freeze Minion Horde Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Wall Breakers Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Battle Ram Wall Breakers Minion Horde Witch
Minion Horde
Knight Battle Ram Freeze
Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Battle Ram
Knight Minion Horde Wall Breakers Freeze Witch
Wall Breakers
Knight Battle Ram
Freeze
Minion Horde Battle Ram
Witch
Knight Battle Ram

Synergie w obronie 0 7

Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde
Knight Tombstone Freeze
Tombstone
Minion Horde
Mini P.E.K.K.A
Knight Freeze Witch
Battle Ram
Wall Breakers
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Knight Tombstone Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Knight Tombstone
Tombstone Mini P.E.K.K.A
Freeze
Minion Horde Tombstone Freeze Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch Tombstone
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Witch Knight Tombstone Freeze
Minion Horde Witch
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Knight Freeze Witch
Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tombstone
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Tombstone Knight Minion Horde Witch
Freeze Witch Knight Tombstone
Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Tombstone Witch
Knight Mini P.E.K.K.A
Tombstone Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Knight Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde Freeze Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tombstone Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde
Minion Horde Freeze Knight Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde Tombstone
Knight Minion Horde Tombstone Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Minion Horde Tombstone Witch
Minion Horde Witch
Tombstone Witch Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Freeze Witch
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Freeze
Minion Horde
Knight Freeze
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Witch
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Knight Minion Horde
Knight
Minion Horde Freeze
Minion Horde Witch
Minion Horde
Freeze
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Witch
Minion Horde
Minion Horde
Freeze Witch
Minion Horde Witch
Witch
Witch
Minion Horde Witch
Minion Horde Freeze Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Freeze
Minion Horde
Minion Horde Tombstone Freeze Witch
Witch
Freeze
Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde
Minion Horde Freeze Witch
Witch
Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076