Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Executioner
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Executioner
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Executioner
Lightning
Knight Valkyrie Baby Dragon Executioner
Rocket
Minion Horde Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Minion Horde Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner Minion Horde
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Minion Horde
Mega Knight Knight
Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner

Synergie w obronie 2 8

Knight
Goblin Gang Executioner Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang
Knight Valkyrie
Skeleton Barrel
Mega Knight
Minion Horde
Knight
Valkyrie
Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Knight Valkyrie Mega Knight
Executioner
Knight Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Minion Horde Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Mega Knight Knight Valkyrie Executioner
Minion Horde Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang
Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Executioner Knight Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Executioner Goblin Gang Baby Dragon
Minion Horde Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Executioner Mega Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Knight Goblin Gang Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Goblin Gang Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Knight Goblin Gang Valkyrie Executioner
Valkyrie Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon Executioner
Valkyrie Baby Dragon Executioner Knight Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Minion Horde Baby Dragon Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Mega Knight
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Knight Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Knight Minion Horde
Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Executioner Mega Knight
Executioner Goblin Gang Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Goblin Gang Knight Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mega Knight Knight Valkyrie Baby Dragon
Goblin Gang Minion Horde
Mega Knight Knight Minion Horde Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Executioner
Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Goblin Gang Knight Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Minion Horde Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Executioner Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Executioner Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel
Goblin Gang Minion Horde
Knight Skeleton Barrel Minion Horde Valkyrie
Baby Dragon Executioner
Knight Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Skeleton Barrel Baby Dragon
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minion Horde
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Minion Horde Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Baby Dragon
Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Minion Horde
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon
Minion Horde Baby Dragon Executioner
Skeleton Barrel Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Minion Horde
Minion Horde Mega Knight
Skeleton Barrel Minion Horde Goblin Gang
Baby Dragon Executioner
Knight Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Baby Dragon Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner
Minion Horde Executioner Mega Knight
Goblin Gang Minion Horde Baby Dragon
Executioner
Skeleton Barrel Baby Dragon Executioner Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076