Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Wizard Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Royal Recruits Wizard Prince Cannon Cart Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Prince Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Royal Recruits Prince Cannon Cart

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Zap
Minion Horde Skeleton Army Prince Cannon Cart
Barbarian Barrel
Knight Royal Recruits Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
The Log
Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army Prince Cannon Cart Ice Wizard
Fireball
Minion Horde Wizard Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Poison
Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Knight Wizard Prince Cannon Cart Ice Wizard
Rocket
Minion Horde Wizard Prince Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Recruits Skeleton Army Prince Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Skeleton Army Ice Wizard Minion Horde Wizard Prince Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Knight Skeleton Army Ice Wizard Minion Horde

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minion Horde Wizard Prince Cannon Cart Ice Wizard
Minion Horde
Knight Prince
Royal Recruits
Cannon Cart
Wizard
Knight Prince
Skeleton Army
Prince
Knight Minion Horde Wizard Ice Wizard
Cannon Cart
Knight Royal Recruits
Ice Wizard
Knight Prince

Synergie w obronie 1 16

Knight
Ice Wizard Minion Horde Wizard Skeleton Army Cannon Cart
Minion Horde
Knight Ice Wizard
Royal Recruits
Skeleton Army Ice Wizard
Wizard
Knight Skeleton Army Prince Cannon Cart Ice Wizard
Skeleton Army
Knight Royal Recruits Wizard Prince Cannon Cart Ice Wizard
Prince
Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Cannon Cart
Knight Wizard Skeleton Army Ice Wizard
Ice Wizard
Knight Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army Prince Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Knight Minion Horde Royal Recruits Wizard
Minion Horde Skeleton Army Knight Royal Recruits Prince Cannon Cart Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Prince Knight Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Knight Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Skeleton Army Cannon Cart Ice Wizard
Minion Horde Wizard Ice Wizard
Royal Recruits Cannon Cart
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Ice Wizard
Knight Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Prince Cannon Cart Ice Wizard
Minion Horde Skeleton Army Ice Wizard Knight Royal Recruits Wizard Cannon Cart
Minion Horde Wizard Ice Wizard
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Knight Wizard Cannon Cart Ice Wizard
Wizard Skeleton Army Minion Horde Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Knight Minion Horde Prince Cannon Cart
Minion Horde Skeleton Army Royal Recruits Prince
Minion Horde Wizard Knight Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Knight Minion Horde Royal Recruits Wizard Skeleton Army Prince Cannon Cart Ice Wizard
Wizard Knight Royal Recruits Cannon Cart Ice Wizard
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Wizard Skeleton Army Knight Minion Horde Prince Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Knight Wizard Prince Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Knight Minion Horde Prince Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Prince Knight Minion Horde Cannon Cart
Royal Recruits Knight Minion Horde Skeleton Army Prince Cannon Cart
Wizard Minion Horde Ice Wizard
Royal Recruits Skeleton Army Prince Knight Minion Horde Cannon Cart Ice Wizard
Knight Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Minion Horde Royal Recruits Knight Skeleton Army Prince Cannon Cart
Royal Recruits Minion Horde Skeleton Army
Knight Minion Horde Royal Recruits Prince Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Prince
Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart Knight Minion Horde Wizard
Royal Recruits Wizard Minion Horde Skeleton Army Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Knight Minion Horde Prince Cannon Cart
Minion Horde Royal Recruits Wizard Cannon Cart Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Minion Horde Royal Recruits
Ice Wizard
Minion Horde Cannon Cart
Cannon Cart Knight Royal Recruits Prince
Wizard Minion Horde
Wizard Minion Horde Ice Wizard
Minion Horde Wizard
Wizard Ice Wizard
Wizard
Minion Horde Prince
Knight Minion Horde Royal Recruits Wizard Prince Cannon Cart
Wizard
Knight Cannon Cart
Minion Horde Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Minion Horde Wizard Cannon Cart
Minion Horde Royal Recruits Wizard Cannon Cart
Minion Horde
Wizard Prince
Wizard
Minion Horde Prince
Wizard
Prince
Minion Horde Royal Recruits Cannon Cart
Wizard Ice Wizard
Minion Horde
Wizard Ice Wizard
Wizard Prince
Minion Horde Wizard Ice Wizard
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Wizard
Minion Horde
Minion Horde Prince
Wizard
Minion Horde Royal Recruits Skeleton Army Prince Cannon Cart
Wizard Ice Wizard
Knight Minion Horde Wizard Prince Cannon Cart
Wizard
Minion Horde Royal Recruits Prince Cannon Cart
Minion Horde Royal Recruits
Royal Recruits Prince Cannon Cart
Prince Cannon Cart
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076