Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Musketeer Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Furnace Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Minion Horde Musketeer Furnace Witch
Zap
Minion Horde Furnace Witch
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
The Log
Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
Earthquake
Furnace Witch
Arrows
Minion Horde Furnace Witch
Royal Delivery
Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
Poison
Minion Horde Musketeer Furnace Witch
Lightning
Knight Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Furnace

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Rage

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Fireball Musketeer Furnace Minion Horde Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Knight Fireball Musketeer

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Musketeer Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Minion Horde
Rage Knight
Elite Barbarians
Rage Knight Fireball Furnace
Fireball
Knight Elite Barbarians
Musketeer
Knight
Furnace
Knight Elite Barbarians
Rage
Minion Horde Elite Barbarians Witch
Witch
Rage Knight

Synergie w obronie 1 6

Knight
Musketeer Minion Horde Fireball Furnace Witch
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Fireball
Knight Musketeer
Musketeer
Knight Fireball Furnace
Furnace
Knight Musketeer
Rage
Witch
Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Knight Musketeer Furnace Witch
Minion Horde Furnace Witch Knight Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Witch Knight Musketeer Furnace
Elite Barbarians Fireball
Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Furnace Fireball Witch
Fireball Musketeer
Minion Horde Witch Elite Barbarians Musketeer Furnace
Knight Elite Barbarians Minion Horde Musketeer
Minion Horde Witch Knight Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Musketeer Fireball Furnace Witch
Minion Horde Furnace Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Minion Horde Furnace Witch
Elite Barbarians Knight Minion Horde Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Furnace
Minion Horde Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Witch
Fireball Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
Furnace Witch Knight Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Knight Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Elite Barbarians Fireball Furnace Witch
Fireball Knight Elite Barbarians Musketeer
Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Furnace Witch
Knight Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Fireball Furnace Minion Horde Musketeer Witch
Knight Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace Witch
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Knight Elite Barbarians Fireball Witch
Witch Minion Horde Musketeer
Knight Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Witch
Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Knight Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Witch
Elite Barbarians Witch Knight Minion Horde Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Knight Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Knight Fireball Musketeer
Fireball Minion Horde Furnace
Fireball Minion Horde Musketeer Furnace Witch
Minion Horde Musketeer Furnace Witch
Fireball
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer
Knight Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Knight Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer Furnace
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Furnace
Fireball
Minion Horde
Fireball Musketeer
Fireball Witch
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Minion Horde Fireball Musketeer
Fireball Furnace Witch
Minion Horde Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Musketeer Furnace Witch
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer
Minion Horde Fireball
Minion Horde
Fireball
Minion Horde Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball
Fireball Knight Minion Horde Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076