Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner
Giant Snowball
Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner
Zap
Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner
Barbarian Barrel
Knight Goblin Drill
The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Skeleton Dragons Goblin Drill
Royal Delivery
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Fireball
Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner
Poison
Skeleton Dragons Goblin Drill
Lightning
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider Mighty Miner
Rocket
Ram Rider Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Knight Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mighty Miner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Ice Golem Knight Void Skeleton Dragons

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider
Skeleton Dragons
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Ice Golem
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Ice Golem Goblin Drill Ram Rider
Void
Goblin Drill
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ram Rider
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 4

Knight
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Void
Goblin Drill
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Dragons Ice Golem Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Knight Skeleton Dragons Void Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ram Rider Void
Skeleton Dragons Ice Golem Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Drill
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Knight Ice Golem Goblin Drill Ram Rider
Skeleton Dragons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Knight Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Drill Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Goblin Drill
Knight Skeleton Dragons Goblin Drill Ram Rider
Goblin Drill Knight Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider
Skeleton Dragons Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Ice Golem Void
Void Knight Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Knight Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Ram Rider Mighty Miner
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Void Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Knight
Void Knight Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Goblin Drill
Knight Mini P.E.K.K.A
Void
Mini P.E.K.K.A Knight Ice Golem Ram Rider
Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Goblin Drill Mighty Miner
Skeleton Dragons Ice Golem Mini P.E.K.K.A Mighty Miner
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight Skeleton Dragons Ice Golem Goblin Drill
Void Skeleton Dragons Ram Rider
Skeleton Dragons Void Goblin Drill
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Ram Rider
Void Skeleton Dragons Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Void
Void Knight Skeleton Dragons Ram Rider
Void Skeleton Dragons
Knight Skeleton Dragons Ice Golem Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Ice Golem
Skeleton Dragons Goblin Drill
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Void Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void Goblin Drill
Ice Golem Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons Ram Rider
Void Skeleton Dragons Ram Rider
Void Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Golem Void
Skeleton Dragons Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Skeleton Dragons
Void Skeleton Dragons
Mighty Miner
Void
Skeleton Dragons Ram Rider
Void Knight Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Ice Golem
Void
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Void
Void
Skeleton Dragons Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076